两部片子无疑有着极为相似之处,而且因为《逆世界》上映在先,所以《颠倒的帕特玛》的标签之一便成了“逆世界动画版”,虽说后者原定也是在2012上映,最后跳票。嘛,争论孰先孰后意义不大,萝卜白菜各有所爱,知识产权法也不保护单单的idea。
尽管两者在故事元素、某些场景(比如男女主在半空中拥抱着迎接朝阳)、部分主题方面(比如爱情这一主题)相近,但两者的不同之处还是挺多的,具体设定和情节、导演的风格、作品的立意,还有的可以算“二次元作品”和“三次元作品”(略别扭的概念,前者大致是动漫,后者则与之相对)的通常区别(只能说“通常”,毕竟前者有诸如小圆脸、攻壳机动队之类的作品,后者也有《小鬼当家》之类的作品;归根究底,两者都是一种艺术表现形式,并没有限定的内容)。
世界观:
1. 《颠倒的帕特玛》中的世界形成于失败的实验,或者说其实只有一个世界,只是实验的“受害者”(姑且这么说吧)居住在名为“爱贺”的避难所里,误以为这就是整个世界。《逆世界》的世界形成于双星引力,是规模相似的对立(多种意义上)的两个世界
昨天看了一个日本动漫电影,名字有些莫名其妙,听上去还有点高端,叫做《颠倒的帕特玛》,看后才明白,原来帕特玛是女主的名字,呵呵,被骗了。
日本动漫几乎陪伴了我的后童年期和整个青春期,包括现在犯着中二病的阶段。然而,我更愿意看的是连载式的,而非剧场版。倒不是因为连载式的时间短,任务轻,每周都有新期待,感觉人生都就此完整,而是因为,一个完整的剧情故事,本身压缩在不到两个小时(剧场版往往都是90分钟)的时间轴里,本身就具有一定的困难性。
真人拍的电影就很考验演员的演技、编剧的构思、导演的编排和后期的剪辑,更不论更长的时间容度。这倒不是因为时间越长,故事越精彩,只是一定条件下,越短的越具有挑战性罢了。而反过来看看动漫剧场版,虽然动漫形象在表情、动作等大的表达方面上完胜一些不靠谱的演员,然而在更精致和细节上的处理会逊色很多,所以每每看剧场版,我都是在看剧情和画风,背景音乐也是不可忽视的一点。以吉卜力工作室的为例,画风没得说,简直美哭,最爱的就是宫崎骏系列的乡村风景,背景音乐有久石让操刀
有一天你生命中降临了那个人,他来自你向往的世界,但是却是和你颠倒着的,而你的世界也是他内心所向往的。但在彼此的世界里,他们需要紧抓着对方,因为无法触碰自己的大地,不安。
他们需要刚刚好好匹配的重量才能一起在彼此的世界遨游,然而在此之前,也要先走过来自自己世界外部的阻挠。
一个恰好符合自己配重的人并不会突然有一天降临在你的世界。先走进另一方世界的人是付出了更多的勇气去探索的。
当你们都付出勇气走入彼此的世界的时候,可能会发现有些重量是无法调和的
令人心动的动画片 颠倒的帕特玛6.6分节奏破碎浪费了优秀的设定和立意
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