我第一次选择在看完电影之后,在第一时间写下这篇影评。不加咀嚼,不加回味,只是想原原本本的把这回忆凝固在这一刻。
这是一部粉丝向作品。首先要为它打上这个前提。不代表我从电影里收获到了很多感触,它好比是落入水中的石子,终将和一切回忆一样沉淀在水底,也激起了起伏的波澜。
13年,sao的动画将我从死火海的局限中解放出来。可以说sao是我的入宅作。精美的画面,新颖的选材,丰富的感情线让我理解到,所谓番剧可以带给我永远从民工漫中得不到的审美感受。而sao注定会成为我在二次元的最初邂逅
不得不说,倭人对ar的前瞻性研究确实走在业界前面。现在满世界都是vr眼镜下通过视觉,建立虚拟环境,而动漫一下子就去到ar可能带来的负面影响层面上来,我也终于想起来当初喜欢sao,真不是因为桐人建后宫的原因。好了,下面开始剧透,无关人员请离开。
简而言之,带上特殊的ar装置进入游戏,然后不法人士通过大数据后台,逐一侵入前sao受害者玩家盗取关于sao的记忆。理由也是日常型闲得蛋疼,为了让死去的人复活在虚拟镜像。我想经过这么多年日漫熏陶的我们,都会毫不犹豫驳斥这种逃避现实的行为
“刀剑神域:序列之争”没有值得推敲的内核
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