台词摘选:
1.敌人也有父母子女,滥杀无辜何以为人。
2.弱者必死,这是自然规律。
3.畏战之人必死于战争。
4.我还是比较想就这样,偶尔做些忍者的事,然后和你一起度过幸福快乐的每一天。
5.我,生而为人,为人而死。
6.只为自身欲望而活,不问他人之事,这种非人之血,终将遍布这世间各处。
忍国是我去上海国际电影节看的,因此有幸能够在电影院中感受到那种氛围,谁都清楚,在家里看电影和在影院看电影的感觉是完全不同的,此话于前。
整部电影给我的感觉,和预告给我的感觉完全不一样。说实话预告是令我心里非常没有底的,觉得不知所谓,但是看了整部电影后,悬着的心放下了,不得不说,这是一部成功的商业片。
我看剧或者看电影,一般注意三个方面:bgm,剧情与节奏,和演员的演技。
首先从bgm写起,忍国的OST是由高见优先生制作的,之前看《仁医》的时候就觉得超级棒,这次的bgm也是不负众望,在电影制作的纪录片中有提到,高见优先生被期望用《十二罗汉》那种风格的曲子,于是有幸真的能够邀请到参与十二罗汉ost制作的几位乐手,所作出的bgm也非常贴合各个片段。
一开始的打戏与战争配的bgm激扬充满节奏感,其他的时候会比较舒缓,然而偶尔会一反常态,尤其在最后那场与平兵卫的打戏的时候,体现出一种悲壮感,特别动人心弦。
接下来谈剧情和节奏,之前有看到过,和田竜先生创作这部作品的时候,是先写成了剧本
之前没看过日本忍者电影,看了一部直接圈粉,跟动画真人版完全不一个概念。以下含大量剧透,慎点。
刚刚开始看的时候我很出戏,一考场就扑面而来一股浓浓的中二风,不管是人设,场景,配乐还是字幕。男主就是戏谑版鹿丸,连经典台词都出现了。此处鹿丸死忠粉花痴三秒男主设定很……男主,光环加玩世不恭脸,当时我就有点出戏,感觉这个人设太虚,立不住。环境就更虚了,一堆人打打杀杀,打完一起搬死人再一起去开会。对啊,就是一群要钱不要命的人呗,之前电影对于麻木啊欲望啊什么的刻画还少吗?早习惯了
最后直接去找忍者头头理论,杀一个人好像杀不杀都没有影响。就为了聊个天把自己逼到死路,还让女人为他死了,这是个什么理?你要暗杀还可能都杀光,也不给女人商量一下,你就是个同志就为了跟心上人聊个天吧?其他忍者杀女人的时候想过摔倒后瓶子就掉了吗?掉了摔坏了还有个屁的钱?
不是为钱卖命吗,人家拿了你一辈子都挣不到的钱却不为钱卖命了?开局两家打斗中的下忍不是可以卖钱吗?随便杀了不心疼?那你要的是什么钱?
整个片子是什么玩意?
说话日本人真的是这样吗?
取材自,战国织田家对伊贺里忍者的战争。不算什么古装战争大制作,甚至许多恶搞的剧情。但总有一些场合桥段却意外的认真。像露面不过几十秒的北田具教被刺的片段,像大膳一角色营造的威仪感。这种日本制造的神经特质,就跟日本人崇尚的茶器小茄子一样,让人捉摸不透。我想,这跟小茄子的价值观一样,并不是以材质的区别为价值取向。武士跟忍者一个是贵族一个是贱民的比喻一样。而是以人心追求判断其价值,就像在乱世寻找幽玄之里。咳咳,我好像有点中毒了,又摸索到了一点大和的脉理。所以片尾强行拉到现代,借此讽刺现代人的贪婪,光鲜外表下的非人们。又是一个日式说教的定式。
“忍之国”2017年度佳片,浅显易懂的剧情反应深刻的道理--
我们总是在失去后才知道什么重要。
转载请注明网址: https://www.fujiacm.cn/dy/id-4013.html