2016年,动作动画电影《 杀戮都市:O | GANTZ:O》
就是大家说的,连女体地狱都还原了,我们还能奢求什么?还能说的出什么!!请看未删减的版本!
虽然有部分删改,但是不太影响剧情发展,毕竟大阪篇是灭有玄野的。。但是开头露了个面,也是挺好的。前面有太多的剧情没法一下子说清楚。。信息量太大了,大部分也理解不了。
CG版确实比真人版好太多了。。好太多了。。真人版真的是无力吐槽了。。
百鬼夜行篇 ,大天狗(虽然少了一只),滑头鬼魔王(- -虽然我真不知道怎么叫他好),牛鬼
岛民的编剧能力不知道为什么一直停留在靠啰嗦推进剧情的时代,先抛开工口的CG华丽的特效,血腥的场面,剧中不管大鬼小鬼还是大小BOSS极有良心的每次单挑也好群P也好都一定要给足主角们说话煽情的时间,‘我来挡住它,你快走’‘我不走要走一起走‘’快走‘’不走‘.............此处省略1万字,好不容易开打了开完枪没打准不知道躲吗?一脸抽搐的等小怪扑上来一顿艹,没打死不知道补几枪吗?特别是桥上遇到雷公小BOSS开一枪已经捆住了,看他要挣脱不知道再补几发吗?傍边的一群拿枪的不知道上去开火吗?一帮傻吊看到挣脱了还凑那么近一副震惊的表情等着小BOSS还击,这是回合制的吗?这编剧是不是回合制游戏玩多了?最良心的还是要说说大BOSS的终极形态,生生站在那里好尴尬的等着主角跟两个后宫争论谁走谁留的问题,终于主角安顿好后宫还要等主角走面前摆好姿势,我估摸着大BOSS尴尬癌都犯了只好尴尬的说你们等着我先杀那个厉害的等回来找你们,要我说干脆这片子以后就彻底歪成BOSS都是靠尴尬炮啰嗦枪打死的算了
剧情垃圾,废话太多,该开火的时候玩嘴炮,拿起枪来就是干啊,要命的时候还摆pose吹逼,我都快急死了,各种智商欠费的感觉
画面过瘾,把作者的脑洞还原的很好,在当时很难想象几年之后居然可以看全cg的版本
不过这个应该不是日本的最强水准,ff15的皮肤效果要好不少
凭情怀可以打4星
还是那句话,现如今也就日本还在坚持用3D动画的高成本来做非合家欢类的纯动作剧情向的动画电影了,这部原作就很优秀的作品用3D还原真的再好不过,网飞版也毫无马赛克,各种画面还原的很好很清晰,看的很爽。
这部片子其实像是加藤传,用主角离开之后让原本连配角都不是的角色主导的一个章节讲了一个有较为美满结局的故事,其实这也反映了奥浩哉在角色塑造上的厉害之处,原作里就多次通过主角提到加藤对自己的影响,而且加藤本身也很真实,在看到别人遇难之后也会害怕和自己作斗争
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作为追完整部漫画的杀戮都市迷,看完0以后,真的觉得很爽,很过瘾。大阪之战虽然有改动,但是也很尊重漫画里的剧情。作为粉丝真的想吹一把。但是还是要客观评价。
其实单从剧情上来看,我觉得没有看过杀戮都市的观众感到突兀的地方在于,人物的繁多,和故事衔接的问题,因为在漫画剧情里,大阪之战已经比较靠后了
《杀戮都市:O》市道真央主演,对原著党来说改编体验绝佳的一部漫改CG
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