中国的动画爱吹牛,动不动就是好莱坞顶级的制作团队倾情加盟,至于制作出的电影效果,和好莱坞顶级制作的头衔却格格不入。中国电影的公信力比现在选秀明星的身世还难以让人相信,我们都不知道是为他感到同情还是投以鄙夷的不屑?中国动画的困难形势我们可以理解,掌握的技术不够成熟也可以理解,缺少高精尖的人才与资金的投入我们还可以理解,可是不诚实爱吹牛的毛病我们却不能理解。我们希望中国的动画事业能够崛起,更希望它能够立足于世界之林,可是没有真正拿出一副真挚诚恳的态度来表现追求上进的心,让我们怎么能够相信我们的动画事业是否能够真正找到属于自己的定位?一味的靠吹嘘夸大欺骗等摇摆的心态去套利于消费者,这是多么的让人感到失望与伤心!我们宁愿中国的动画闭门造车的守旧也不愿它浮夸求荣的先进,做人做事还是脚踏实地实实在在来的让人相信,让人支持。
电影没有偏离开中国动画固有的宿命,人物关系简单,剧情简单粗糙,宿命论调的英雄主题昭然若揭。仿佛故事永远都像武侠故事里的人物一样,不起眼的小人物成就一番英雄伟业
本来抱着对国产动画电影试试看的态度去电影院的,没想到这电影居然做得很赞。主要有以下几点吧:
1.配音碉堡了:把人物性格刻画生动、得当、不做作。最出彩的莫过于战士首领巴尔纳配音(比游戏中的人物刻画好100倍!)。其次就是万碎爷铁匠了,不知道是不是盛大自黑游戏的强化系统呢? 可惜的是塔姐。。。要是按照游戏里性格定位来刻画,肯定更加能提升电影的档次,给观众留下深刻印象。
2.剧情算是出彩:虽然和原版游戏剧情有出路,但拍电影总归有改编,什么电影都这样。作为动画电影,最基本的就应该做到剧情清晰、合理,让人看一遍就熟悉了脉络,这点真的做到了。然后才是让剧情出彩让观众记住,这点作为游戏老玩家来说不好评判。。
龙之谷是我玩的第一款网游,虽然也曾退谷过,原因嘛——退谷时恰逢号称场景打斗技能最绚丽的“某灵”公测(其实主要是盛大坑钱坑得厉害),于是就去玩了一周,之后。。。我只能说:某讯,您这最新游戏没搞懂什么叫”打击快感“,玩得憋屈。龙之谷的视角我就不多说了,就冲着这个俺又归谷了!
老套热血屌丝男主。
其实这部片的人物表情已经进步很大了,灰常的生动~场景恢宏,特效给力,配乐不错,战斗镜头转得那个溜呀~~
当然,可惜的地方也有,人物与背景设定都是外国,制作团队也参与进了,虽然配音设定的比较接地气,比如讲铁匠的方言,但是故事主线还是很单一且欧化,尤其男女主历经磨难最后看对眼了还在大结局打了个啵儿的真是,膈应的一言难尽,我能说一直觉得男主造型小不丁的似不超过15岁么?不早恋会死啊。
希望国内能有更多自己原创的好动漫出现吧!
最后:
我喜欢杰兰特啊杰兰特~!!帅爆的标准金发王子长相嗷嗷嗷!!可是镜头忒少,之后下载到电脑来回放都不够舔的!这个要出第二部的吧?杰兰特一定要多多镜头啊!!不然对得起如此颜值的人设吗?!!
因为母上大人抢到了所谓“一元两张”的票,所以抱着试试看的心理来到了电影院,而且晚到几分钟的我发现座无虚席还是让我对这部电影有了较大的期待。
开头就是小勇者巧用灵敏度险象环生拯救小镇,嗯哼动作什么其实非常惊喜,看得出的用心。然后上了一艘飞船并且智勇双全?地得到武器,组了坦克战士、游侠并一起到达人类首都将女巫、牧师、骑士以及弓箭手纳入麾下——看看各个职阶都有了,那就让我们用这支精英小队去猎杀魔王(不魔龙)吧。哦当然还有昏庸无度然后被一击K.O的国王,藏在队伍中被魔物引诱的典型反面角色等伏笔。
接下来的剧情则十分坦荡朴质,屠龙小队历尽艰苦终于到达大BOSS家的后门,以及及其正常的任务失败。精灵小妹妹为了保护自己爱的小勇者失去了生命,金发小帅哥千钧一发之际显露真身原来他也是条龙给了小队喘息的时间,之后全职阶齐心协力各显神通上演了一场极其宏大的空中追逐战以及各种魔法融合、定位狙击等高质量攻击终于将黑龙斩杀并且夺得魔晶
“龙之谷:破晓奇兵”2014年度佳片,中国动画的一个新历程
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