记得那是2008年的暑假,我在家苦练真三,什么司马懿无缝连招,多操投石车……本来想一开学在同学中大展手脚,结果开学他们都不玩真三,开始玩一个叫做DOTA的图。真三常用的英雄也就十几个,一玩DOTA上百英雄,几十种道具实在是懵。后来就乐在其中了,一直玩到现在。从自己玩到看别人玩,加一起可能在这游戏上投入有4000小时……我一度都在想,如果给我一个小房间,可以一直玩这个游戏,我就能玩上一辈子……
所以当我看到网飞的衍生剧《龙之血》那真是激动地无以言表—一口气看8集。
龙骑,月骑,卡尔,白虎
占据游戏首页、铺天盖地宣传的龙之血不过如此。它和正义联盟的扎导版是差不多的模式——一场针对粉丝的hype boost。但是显然Studio Mir没能把dota真正的魅力展现出来。八集平均三十分钟的剧集在忽略掉癫狂之月、阿哈利姆、另外几层地狱和影魔孽主的情况下想要去囊括一个极其庞大的世界观,导致了已有的银月森林、龙之血脉、和卡尔与赛丽蒙妮的线索缺乏很多逻辑。一个奥德赛式的历程缺乏逻辑自洽的推进因素,龙骑和Pom的感情线也有些不明不白
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第一集:What the Thunder said
恐怖利刃(Terrorblade):
开头提到的恐怖利刃,即便是在恶魔中也是邪恶的存在,据说他打破了七地狱中所有的规则,因而被被囚禁在地狱中的地狱——荒邪之狱(Foulfell)中
DOTA:龙之血 第一季:食之无味弃之可惜
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