先说说电影观感怎么样,从头到尾的电影节奏觉得挺好的,进入剧情也非常快,这点赞一个!第一个问题:在最开始的时候有三个保安(在2:30左右出现第三个保安在阻挡当地员工)在检查车辆,还拉了狗子去一起。我的问题是“检查什么”,如果只是排除当地员工的话,完全不需要检查车底跟后备箱,如果是检查武器好像又不是很严格,毕竟车内没有进行检查。
第二个问题:在5:00左右出现旧机库控制台,里面有三个人,大概二十个监控屏幕。我的问题是“这如何能监控近十层楼的大楼”,从后面的剧情可以知道摄影机的密集程度,光是一个卫生间就有三个,旧机库控制台是如何通过这区区三个人跟踪八十个人的?特别在中间剧情杀人计数开始,是如何准确的监控每个人的杀人数?说实话,我当时看到这里的时候,脑海里想的是背后有个人员较多的监控团队,亦或者有个摄像数据AI系统,可以自动判断在乱战尤其无灯光情况下的杀人计数,当然如果监控方并不关心太具体数据的话就是另说了。
第三个问题:在20:00的时候,死了一个哈草的妹子(第一个),旁边的黄毛还在装逼的时候
《贝尔科实验》是一部不恐怖的恐怖片,现在的导演不像过去那么单纯了,拍恐怖就恐怖,拍动作就动作,而总是想标新立异,在里面混搭一些别的元素,就像好好一盘西红柿炒鸡蛋里面还加了几个虾仁,非但没有提鲜,反而泄口(腥)。
影片其实就是放大版的密室逃脱,一群人在一栋写字大楼被当成试验品关了起来,想活命就要听控制者的命令:自相残杀。人们开始惊慌、开始烦躁、开始形成小团体、然后掌握钥匙、掌握武器、操控生死大权,最后开始暴力杀戮。都是老套路,如果真是社会实验、心理实验
一直以来,大逃杀类型的题材总是能get到人们的兴奋点,就像人对血腥杀戮的一种原始渴望。我也曾无数次幻想过,身边发生大逃杀的情节
如果有一天,我们平静的生活被打破,突然开始为自己的生存而进行大逃杀游戏
是像男主一样,一直怀着拯救所有人的心态,一直做着也许会有用的徒劳?
其实这也是我们很多人应该会有的样子,谁也不会去伤害他人,任何人都无权去剥夺他人的生命。但在自身生命都受到威胁的时候,有谁还能保持这种想法呢?
还是像实习生一样,逃避一切,从一开始就躲起来,避开所有人
首先,有剧透
这不是一篇专业影评,我只是说出我观影之后的想法,你可以不同意,但你不能阻止我说话的权利。
57分44秒,主管拿着枪一个个处决那些人的时候,那个妹子说了句:“who the fuck are you to decide who lives and dies?”我就在想这个问题的答案,因为我其实是同意主管的做法的:必须有30个人死掉,来避免更多的人死亡。但是谁来决定或者说凭什么是你决定谁生谁死呢。后来我得出了结论:因为他妈的他有枪!
突然我想到这和这个世界多么的相像,某些有实权有资源有枪杆子的集体何尝不是在控制人的生死?他们决定了谁能获得工作谁又会失业在家,因为我们不可能让每个人都获得成功,每个人都有房子住,每个人都能填饱肚子。必须要有一些人“死去”才能让剩下的人活下去,就如同电影中的规则一样,你不杀掉30个人,更多的人包括你自己都会死去,那么为了生存就去他妈的道德和人性吧。
再想想前几天的高考,大家不都是想着踩着别人的“尸体”往上爬吗,努力“干掉”别人,让自己活下来
很久没有看到过这种探讨人性的大逃杀电影了,虽然看到了很多人对这部电影的批判,但是我还是想说这部电影还是非常不错的,起码让我感觉收益量多。
电影里最让我影响深刻的就是三个人,行政主管 男主 和女主。而他们也代表着我们生活中的三种人,而当中真正最懂社会规则代表现实的就是那个主管。最开始的发生的时候强调大家冷静,组织大家想办法,而发现事情不可违以后,第一个选择不择手段的而且能做出反应的就是他,并且极快的组织起了自己的小团队。
女主呢就代表我们生活中的大部分人,以为自己很懂人性
今天的片子是《贝尔科实验》
好久没看过一部这样还算不错的血浆片了,黑色幽默的部分做得很好。这部片子当框架给出,我们就知道结局是什么,当镜头拉到哪,我们就知道接下来会发生什么。
这是个游戏,不只是电影中的游戏,更像是让观众去玩的游戏,人性方面并没有诠释得让人震撼,但血腥的闯关却莫名过瘾(不是我变态啊,单纯画面来说的),表现得不够真实,也许现实也没这么黑暗,但作为电影却不够黑暗。
不过却是一部值得肯定的作品,能让你在1个半小时内不感到无聊,而且略微期待下部。 推荐
【贝尔科实验】不仅仅是血腥,还有人性和反转
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