不同于一般侦探惊悚片的常规套路,紧张刻意营造了荒诞感。全片节奏紧凑,不断以强烈的视听语言对于感官进行全面轰炸,少数慢下来的地方有余韵。叙事上很早就提示了真凶的线索,可见复杂的推理并不是该片追求的重点。与其说是悬疑片,不如说更是揭示变态历程的心理分析片。不足之处是表意和象征的线索太多,有些如鸟的隐喻略显幼稚。总体上是一部作者风格强烈的实验性作品。
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(以下有严重剧透,观看需谨慎,我是一个善良的人……)
“佛言,人生见日少,不见日多,善恶有变,不相类。”---《十八泥犁经》[img=2:C][/img]
故事始于一盒老旧的磁带,终于磁带,港城雾气弥散,挥之不去。港城的码头,如以往般运作着,每个人各有各的轨道和生活,互不打扰。不过,这一天不一样,她回来了,很久没来。[img=3:C][/img]
我们其实并不知道女主之前发生了什么,然后离开了这里,而事实是,她又回来了。
司机说:“这里雾大,看不见百步外的东西。”
我们没看清司机长什么样子,镜头即刻切换至第二案发现场(剧透了开始……)。泥泞的路面,堆积如山的木头,一群人在“还原”一宗奸杀案。然而这一还原很快被女主李否定。
死者张粒粒,拔舌入狱。
对于专家这个词,在现在看来早已经变成了一个代名词,充满了不信任与讽刺,而李就顶着这样一个名号,半路杀出。警局里的糙老爷们自然不服。聚餐一幕,暗藏杀机,各有小心思。(本来想用各怀鬼胎,想想不合适,这又不是一群坏人。)
雷队这人,作为警局主力,急于判断,自信过度
想看推理的,不要看《白雾谜岸》。
分不清悬疑和推理是观众自己的问题,不能因此责怪推理得不精彩。
想看心理分析的,不要看《白雾谜岸》。
这确实是应该被诟病的地方,心理分析像背书。由于太像背书,李专家不太像专家,倒像是一个初出茅庐的实习生。
想看哲学的,不要看《白雾谜岸》。
哲学禅思这种虚无缥缈的东西,不可讨论,各自揣着各自的就好。
我们这边打麻将有一条规矩。抓到三张财神,可以加两番。但前提必须是你已经有了四番,如果没有,那么这两番就没得加,牌也就胡不了。
也许这就是《白雾谜岸》最大的问题。在剧情尚未达到四番的情况下,主创紧紧抓着形式感的那三张财神,最终还是胡不了牌。但这不重要,我想下一局,主创一定知道该如何磨那四番了。
没有人生来就会打麻将,也没有人生来就会拍电影。没所谓啦,毕竟一局牌也定不了成败,主创们的电影之路也不会就此停滞。与其尖刻批评,不如纵情期待。
让我愿意期待的另一个理由是,这种不为卖惨而卖惨的电影,简直清新脱俗到让人热泪盈眶。没有穷山恶水,没有悲悲戚戚
如果这是一部商业电影,我会毫不留情地挑出一大堆的毛病。可我偏偏看到了一群热血少年,端出了一个大蛋糕。蛋糕上有奶油,有水果,有糖霜,还有巧克力豆。
奶油有点化了,水果摆得凌乱,糖霜就不该出现嘛,巧克力豆可不可以不要是银色的?
偏偏是太想做好,偏偏是太过用心,偏偏是什么都不想舍弃,偏偏是巴不得把最好的东西都给出来。
我想拒绝这个蛋糕,但我不忍心。因为少年们的脸上糊着奶油沾着汗,在一片奶油当中露出的他们的眼睛,澄澈而执着。我尝了一口,嗯,蛋糕是甜的,很好吃。
大概是自己的满满诚意,都会被人一盆凉水浇个透,慢慢地也就习惯了“诚意是最无用的东西”这样的论调。但当看到别人捧着一片诚心给自己看的时候,还是会忍不住感动一下。
看多了那些卖胸卖惨卖无脑的网络电影,听多了那些夸夸其谈的IP网感挣大钱,我都以为没人想好好讲故事了。好在,白雾那边,还有风光旖旎。虽月迷津渡,仍有良心摆渡人。大幸。
不拍电影的话,就永远不会拍电影。我喜欢这群少年。
与其品论长短,不如回过头来想想,什么叫“青年影展”
抄袭《杀人回忆》剧情人设主要人物关系主要剧情转折,盗用《杀人回忆》音乐,模仿《七宗罪》犯罪动机。基本达标的科班毕业生完成度,表演不错,质感尚可,可惜迷雾的效果比烧柴火冒烟还不如,想象力被简陋的实现能力打败。意味着犯罪悬疑的网络电影还有很大的上升空间,而这个差距还需要发展的时间来弥补,一出手还是比较低的。年内出现爆款悬疑犯罪片不抱希望。明年上半年可望出现几部惊艳的悬疑片。
在苹果设计哲学振聋发聩霹斩业界的那几年,曾经有人问 Dieter Rams,John Ivy 的设计理念和他主导的产品好到什么程度。大师嘿嘿一笑说:有灵气的设计,你仿佛能透过产品的表层,看到背后的设计师与他们的趣味、磨练、挣扎甚至妥协。好似鸡贼地避开了这个问题。
这与我看《白雾谜岸》的体验极其相似。观看本片的过程里,我不止一次的,透过重组的素材,看到了立于影影幢幢的影像背后,主创的身影。
他们在竭力避免庸招:看我这招天马行空!这招要剑走偏锋,再来一招出其不意。这招——诶好像前面用过,那看我耍个枪花……完了,好像没招了……嘿嘿无招胜有招!
昏招频出。
你甚至能感到他们油尽灯枯的时刻,就一口气,如何都接续不上,急的人跳脚。
创作者的热情和困惑强烈闪现,与剧中人的身影慢慢重叠在了一起,林林总总郁结胸口,发泄不得。鼠标在评分栏上游移,好想给个差评啊让我如此不快。然而下一秒,却又不舍。
在那林立的光影里,有你我倒影。
对于什么是好的设计,Rams 其实也偷偷说过,设计十诫最后一条,good design is as little design as possible
“白雾谜岸”你看那鸟正在飞过
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