我无法对这份突然袭来又挥之不去的惆怅置之不理,就像爱莎无法做到罔置耳畔的低语。
你们知道吗,《冰雪奇缘》这个故事,早在上世纪华特.迪士尼还在世的时候,就想把它拍出来了。
你们是否又知道,《冰雪奇缘》最开始,是想把艾莎,也就是那位冰雪皇后做成大反派,然后艾莎冰封阿伦黛尔,建立雪人大军队。
不过最后让《冰雪奇缘》艾莎人设和故事发生转变的,却是因为红遍全球全宇宙的《let it go》。
当初克里斯汀.安德森夫妇为这部电影写了主题曲《let it go》,这首歌的旋律和歌词,充满了对自我的委屈和矛盾,从而让主创改写了艾莎的人设。
用精美绝伦的画面演绎了一个琐碎平庸的故事。
仿佛在看一个流水线级别的日式RPG,遵照的是最四平八稳的RPG模式。所谓的标准RPG模式就是指:要打倒一个BOSS,得先铸造一把宝剑,因此要去找矿石,要找打造利剑的大师,顺理成章揭露一点表层下的东西……像这样一层接一层,一环套一环的完成剧情需要条件。最后完美大团圆。
但RPG的主角往往有一腔少年意气,半点热血胸怀,带领着玩家在框枷的世界里横冲直撞,用行动诠释着:勇气与坚持永远值得唱讼。
这就是所谓的老套而精彩。
由于伟大的防火长城把维基墙了,国内观众可能无法轻易获得关于本片重要情节原型的信息。这里我把它整理总结了一下,供观众和对本片感兴趣的人参考。
首先,片中的北方人原住民(Northuldran)其原型不是印第安人,不是印第安人,不是印第安人,重要的事情复读三遍。北方人原型是广泛分布在北欧挪威、瑞典、芬兰三国北部的萨米人(Sami people),以养驯鹿为生,是居住在整个欧洲最北方的民族。
在斯堪的纳维亚日耳曼人笔下,萨米人又被称作拉普人(Lapps),其居住地域被称为拉普兰(Lapland)。
爱死Elsa和Anna的衣服,好美,尤其是Anna的bv编制风格斜肩包,好想有同款啊
Elsa骑冰马的镜头一直让我觉得这是女版夜王,而且Elsa补偿了我对权游夜王千里送人头的不满结局
olaf那段好感动,很多故事里的小人物都让人得到更多的感动。比如泰坦尼克号里面沉没时甲板上那四个拉小提琴的教堂琴师,那是整部剧我的泪点所在
可能因为上帝给我的人设就是个软弱且悲催的不复杂的不起眼的小人物。
《冰雪奇缘2》冰雪奇缘之第五元素 又名:我姐姐又跑了
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