好讨厌崔正文,怎么办!崔正文坑了崔昌烨使欧巴淘汰之后,两人在连胜游戏里再见面时的对话好精彩!
其他人:真是想不到两人会这样相见。
昌烨:也不是很久没见到对吧?
正文:就像在录制中见到一样。
昌烨:噢咦,不是。我被淘汰了所以不一样。
正文:但是哥哥不是那么坏的人。
昌烨:我也没想到你是那么坏的人。
正文:我觉得是那样的情况造就了人。
昌烨:不是啊,是你造就了那样的情况。
正文:不是啊。
昌烨:石榴石是六颗啊?
正文:但现在这些不是我的。
昌烨:应该有一半是我的。
从第三季过来看的,洪榛浩在S3客串的时候我还不明白为什么弹幕一遍一遍刷表白我豆,当时就觉得“啊 原来这就是第一季的冠军啊 还蛮可爱的”。
后来在S4的时候,明知道海鲜商店出3k元不可能赢还是遵守信诺去下注,我一下——咣!被这个正直的boy圈粉了!!
翻回S1,openpass的机智无须多言,豆的窘境即使知道队友背叛也默默按照说过的话去做,最最让我震惊的是5比5那一场,景兰拆解信息使题目一变多,李相敏善于观察和小聪明,我豆竟然超越现有的信息,直接超能!!smart is new sexy,他是真正会玩游戏的人
说到游戏,无论是过去流行的纸牌,还是现在风靡的三国杀,基本都是在完备信任或者半信任里操作。也就是同伴和敌人的角色都是公开的。与同伴一起干掉敌人,就是共同的胜利。除了有时候同伴和敌人是需要经过判断和甄别的,总体上不会面临太大的信任危机。
但是,《游戏的法则》里的所有游戏都是开放性的,即规则里不禁止,就允许使用。因此,这时的游戏就从单纯的同伴vs敌人----对立型,而过渡到寻找同盟(合纵)---粉碎他人的联盟(连横)。其中有人充当着苏秦,张仪一般的说客角色。有人利用对游戏规则相当的领悟力充当着联盟的领导者。也有人充分窥伺着各个联盟的动态,选择强者,依靠与强者缔结,最终生存。
第一期被淘汰的李准硕是哈佛大学的高材生,朴瑾惠竞选团队的智囊团。由于强大的背景和聪明的智商被其他人所嫉妒。在和洪臻浩联盟的时候,提出了九胜法。但由于缺乏和其他联盟的有效沟通,对于自己的九胜法是否独占鳌头没有信心。最终以五胜vs一胜求稳。无奈最后没有能够拉拢金玟序,使得金玟序被圣圭,金璟兰的道歉所笼络
因为豆瓣推荐,才看的。果然有点意思。但是游戏还是太难了。
单纯说想法。
游戏还是人多的时候比较好看,我觉得7-10人是一个比较好的数量,因为分组的可能性比较多样花,人也不会太多看晕掉
其次,节目的运作不够好。这个游戏不是幸存者,规则简单,你把一堆人放在岛上就随便厮杀了。
我觉得这个游戏的制作人,脑子真的太nerd了。要不就是大韩民族教育水平太高了。
我觉得如果我是制作人。
这个游戏必须一个外部讲解人,对游戏的关键和出题的意图进行讲解。并对每个人的行动方式采取评点。另外需要对已经有的局面进行图示分析。最好在人物头上进行标注。 你要知道,我看那么多陌生人,一会儿跑来跑去的脑子要乱掉的,好吗。
制作人再次脑残。多次用美剧故事的构造进行讲解事件,简直就是添乱。他总是喜欢一小时后发生了这样事情,然后再回过去讲解为什么呢。其实他这一小时后的镜头也看不出明显的意义来。结果这故事就被讲得真乱套。
我觉得这个类型的故事讲法,要不就是单个选手视角。要不就是单个房间视角,用四格。要不就是控制各个重要节点
看游戏的法则感受真的有些复杂,有些感动有些心塞。豆哥是这个节目的灵魂,即使张东民成了两季的王者,豆哥给这个节目和观众带来的震撼都是没有被超越。为什么这么说呢,主要有以下几点。
一是豆哥展现的卓越的游戏的控制感是最开始让大众对他好感倍增的原因。这也改变了整个游戏的走向,从开始的金九拉等人的抱团和背叛获胜,到靠个人智慧获得绝对优胜,这让节目的可观性上升了很多,豆哥也一步一步走向逆袭之路。第二季风评不好的原因主要是因为后期没有在游戏玩法中有智慧的体现
“天才:游戏的法则”洪榛浩新作,智商捉急啊,看不懂
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