《死神来了》系列电影已经拍到第四集了,当我看《死神来了I》的时候,惊险巧妙的空难逃生情节让我为之震撼,男主角提前预感死亡将之,尽力帮助朋友逃生,我跟随着片中人物一同心惊胆战,最恐怖的是不知道死神什么时候会来临,不知道会有哪些骨牌效应使危险随时发生。
从《死神来了III》开始,除了原来的大框架——幸存者相继被死神追杀之外,还有就是引入大量的恶心的死亡场面,试图从心里上和视觉上折磨观众,增加恐怖程度。到了《死神来了IV》,大框架故事情节已经不再新鲜,导演就把恶心的死亡场面升级,导演想出了多种死亡的方式,还把恶心的死亡场面近距离清晰呈现给观众,决心要死给你看。我看了之后,非但不觉得这部电影的可观性提高,反而觉得画蛇添足了。《死神来了》系列电影都是从心理上给人震撼,知道死亡将至,但不知道何时死去、如何死去,观众提心吊胆、一步一惊心,这个恐怖情节设计非常高明,非常巧妙、独具匠心。而把死亡场面设计得有多恶心就多恶心,这就是非常庸俗和肤浅的设计了。
《死神来了IV》还是给人一些启示
有时候真的不得不佩服好莱坞,当所有人都觉得片子只能有三部曲,当所有人都觉得这片子已经山穷水尽的时候,嘿,还是挤出了这么第四部,看完之后我愣是没看出来有什么必要再加上这一部,但是好莱坞终究是好莱坞,一部本来也许连成本都收不回来的片子,硬弄成3D的,趟着3D这个还算新鲜的噱头,在北美竟然票房大好。
我只想说看完这片子没什么想法,套路都已经清楚,惊喜也已经不在,只有靠更血腥的镜头来吸引眼球,反而让我看了捣胃口,想想那些个死法一定都很痛苦……
之前对于悬疑恐怖片一直没什么好感。感觉没有鬼啊神啊的恐怖片,不会造成真正的恐惧,算不得真正的恐怖片。而这种想法自从接触到了死神来了系列而彻底的改变了。
不仅仅是对中国传统“大难不死必有后福”的推翻,不仅是宿命论,更在于各种猜也猜不到的,极具创意的死亡方式。看这个系列的电影(尤其是前三部),感觉是在跟编剧(或者说是死神)比智商,你总是觉得自己能猜中,但是结局总是让你出乎意料。
对于死亡的设计,是死神来了的一大看点,也是这个系列最显而易见的一个特色
happytreefriend真人版,想看各种惨死恭喜你,b级片水准,故事越编越烂 这片的看点就是看各种脏器满天飞,看各种龙套怎么领便当,明知道是0幸存,所以剧情都是无用功,bug屡创新高。估计编剧导演什么的根本就不会去想剧情怎么怎么样,心思都用在怎么能多泼点血浆吧。
这位“死神”越来越可爱,他现在存在的唯一意义就是叫大伙儿看看他怎么折磨那帮倒霉鬼,他不走寻常路,一般的失足落水、疾病致死等等方式难入他老人家的法眼。这是一位极富创新精神和恶搞精神的死神,从他孜孜不倦地寻找各种各样的道具并设置千奇百怪的机关来看,他是一位负责任的死神,因为他叫人死就一定叫人死得透死得彻底死得死无全尸。从本片中我们可以看到,飞出来的轮胎不仅仅要打死人而且一定要把脑袋打飞,弹出来的汽锤不仅仅要把人钉死而且一定要打得前后对穿洞中见光,就是让人掉进游泳池也不能叫他淹死那么便宜,而且一定要叫他的肠肚全被吸入抽水泵,因此,这位死神的职业素养和敬业态度是值得肯定的。多年来,这位死神同志一如既往地卖力地虐待他们愉悦我们,这种无私的奉献精神足以让我们这些喜欢血浆爱好邪恶的影迷景仰无限。虽然《死神来了》已经了无新意,但是冲着这位死亡工作者认真的娱人并自娱的态度,我们还是要肯定他的工作成就,至少能把恐怖片搞成喜剧片的死神还是绝无仅有的。
一切都已经在你的掌控之中,你知道他们都会死
【死神来了4】2009,惊悚刺激两不误,死到临头心惊惊
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