I've been waiting for weeks for a film posted outside the campus cinema that can arouse my interest but couldn't find one. Last night I decided to take what it had: Alone in the Dark. It turned out not too bad. As a horror movie, it did scare me for several scenes. The story was rather tired and could be better told. Yet I don't regret paying the ticket. I know if I keep waiting for the best, I would probably end up watching nothing at all. The same goes for life too. Life is mixed up with trashes, treasures and things in the middle most of the times. Learn to accept the real life as it is.
可能是进了这行的缘故,看电影时很分裂,再也找不到从前沙发上一窝五六个小时,看贾木许全集的快感,每次去买碟,都捡好莱坞最新上映的挑,去电影院也绝不会掏钱看什么《回家之路》、《24城记》之类——无他,进影院看片总要看点儿只有在影院里才看出来的东西吧。
这就叫视觉奇观。
看电影卖的可以是一个精彩的故事,可以是一段牛bi的长镜头,可以是一场激烈的打斗,甚至《暗夜骑士》里为了蝙蝠摩托车那个忽然360度后空翻的镜头,我可以连着看两遍!所以当《孤胆义侠》出现时,尽管故事情节不够完整,人物塑造委实肤浅,可里面至少有三个兴奋点出现:
1,我最喜欢的警察和怪物正面对撼那场戏,黑暗之中电子乐响起,就见光束般的弹道痕迹准确踏着每一个节奏在无边的墨黑里出现,怪物身影蹿越,40多秒的绝对堪比电子游戏场面的枪战,最后在怪物的呼吸中结束。很爽啊(果然这个被截出来做了宣传片花)
2,开始时,扮演《断箭》里的男演员克里斯汀·史莱特打怪物那场,想不到这厮居然打得那么干练,没有多么花哨的动作,简单的几下
德裔导演乌维·鲍尔2000年凭借《假装神圣》从欧洲杀入美国,几部拿得出手的作品都是恐怖题材的故事,《黑森林》中,他因将人物所处的立体空间与影像营造出的复杂情节有效地结合,而大获好评。另一部根据世嘉街机的一款流行游戏改编的《死亡之屋》虽然在上映之后受到影评界和游戏迷的双重唾弃,但仍然赚进了不菲的利润。显然,鲍尔从中探索到了在好莱坞迅速上位的一条“捷径”,即将于本周五上映的《孤胆义侠》,依然融灾难动作、恐怖惊悚等好莱坞商业元素于一体,再加上吴宇森爱将克里斯汀史莱特的动作打斗场面,相当抓人眼球。
如果用商业片的眼光看待《孤胆义侠》,会发觉这部影片其实还不错:光影变幻的炫酷剪辑、火爆的爆炸特效、许多有意思的道具设计,还有凶恶的怪物异形。片中怪兽的样子很奇怪,酷似《侏罗纪公园》中的剑龙,又有点像“异形系列”中可以变身的“幻影怪物”。片中最吓人的镜头是,在空旷的场地,硕大的怪兽突然出现在毫无防备的人们的身后,瞬间将利爪插进其胸膛,随之整个城市都被黑暗笼罩
【孤胆义侠】我被吓到了,哦,原来这还是恐怖片儿
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