有剧透,分割线
作为等了FF15将近10年的脑残粉,还是应该说点什么
下文涉及FF15游戏的各版预告片,2D动画brotherhood和电影剧情
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昨天晚上才看完15的电影,全程只能用两个字形容,就是揪心,用一个字,就是虐。
影片打分,最多最多3分,但是必须要加上1分的情怀。
基本上到最后,除了Luna和胖子以外,王都这边出场的有头有脸的人全死了。先是克劳,影片开始没多久就被送去执行任务,胖子还专门立起一个大大的flag,说你一定要完整(one piece)的回来,结果是带着手表的手和死不瞑目的遗体。紧接着没多久,救Luna的王剑小队在飞空艇上几乎全灭,然后是国王,衰老的国王对抗挂逼将军大剑穿身。最后是Nyx,化为灰烬。
看完以后专门去翻了翻大家的评论,基本论调是cg满分剧情渣渣,个人观点,剧情其实很不错,矛盾突出,背景沉重,人物虽然出场时间很短但是给人留下的印象很深刻,像是宰相,还有早早就领便当的克劳。
之前还在读书时看的FF7,被逼真的画面所惊艳。人物美丽的外表,流畅爽快的打斗,紧凑的剧情都把FF7推向了神坛。当时因为一部电影而去了解整个FF7的剧情架构。
怀着FF7的期盼去看15,看完就想说这tmd是个啥。画面还是一如既往的超前,可是剧情呢?整部片子都是牵强附会的打斗,国王的不作为而导致手下的的叛变,最后把一个好好的城市变为废墟。为了一个在影片结尾的王子而牺牲了这么多人。另外,克劳这么甜的妹子说死就死,我不是很懂导演的套路。
刚刚看完,不得不说这CG画面感简直是划时代的质量,人物的表情自然,场景的真实华丽,尤其是夜景,霓虹灯光交错,主人公们把酒言欢,那时候真的是赞叹于画面惊艳的表达力,只能说11年前他们的cg电影领先世界,11年后他们的cg电影依然领先世界。
但是细细品尝这颗精美包装的糖果,你会发现它的味道没有那么可口,至少配不上那层外包装纸。
电影的背景交代在片头几句带过,虽然是寥寥几笔,但是让观众快速进入剧情,这一点个人感觉非常好,切入的精彩战争场面也让观众在享受之于对这个魔法支撑世界观有了更加深入的认识。可是后来的剧情就没有那么给力了,不说花瓶到尾的公主,她哥哥原先的遭遇和后来的矛盾处境,这本应该是个值得深入挖掘的角色,结果出场几分钟便匆匆便当,而妹妹也没有表现多么悲伤。。。。中间作为小高潮的阴谋诡计也没有多么高智商和奸诈,反派泰特斯是怎么混成国王将军的先不说,就说他们怎么就会确定10几年没见的异国公主如此受到国王的重视,而后来便当的克劳所留下的遗物也会启发主角,继而调虎离山的?这个计谋有太多的不确定因素了
作为一个游戏玩家,我只玩过psp上的ff7(核心危机)。作为一个观众,我却看过3部也是全部的最终幻想电影。不得不说,比起电影,square还是更适合做游戏。
先说这部电影。
好的一面,顶尖的画面与特效。几乎与真人无异的人物制作。以及那些很有想法的打斗场景。拳拳到肉,让人热血澎湃。
糟糕的一面,1.老套的故事剧情,典型的老旧日式rpg式的剧情走向。2.逻辑混乱,例如,男主营救公主时候遭到背叛,国王之剑的队员眼睁睁看着男主干掉一个叛徒,一不关心男主为何杀队友,二不关心那队友为何袭击男主。而是跟在大街上偶遇朋友一般闲庭信步。3.糟糕的人物刻画,以男主为例,以电影刚开场的一幕来看,男主是个重感情的人,冒着生命危险在地狱三头犬的面前救他的朋友。但是飞船上,他的队友被章鱼抓的一个触手抓住,他连试着救一下都没有,转头带着公主就走,人物性格的前后矛盾可见一斑。
如果说这部电影是拆成一段一段放到游戏里面作过场cg,那么它是十分出色的。但是作为电影,它还是差得远。square之所以和enix合并
《最终幻想15:王者之剑》是由Square Enix制作的CG动画电影,讲述了最终幻想15游戏正传前的一段故事,路西斯魔法王国的国王雷吉斯带领其亲卫队“王者之剑”,一起对抗外敌的侵略。电影由野末武志指导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等明星配音。
<图片1>
《最终幻想15:王国之剑》的角色是一大亮点,视觉特效也非常让人惊艳,单纯作为一部电影。但是有一些作为《最终幻想15》前传的问题交待得并是很清楚,谁在和谁战斗?为什么要战斗?这些都不好理解,如果不熟悉游戏的观众看会有些莫名其妙。但作为一部最终幻想的电影,这是对所有接触并被这系列感动过的玩家的致敬,这里作为一个幻想铁粉必须给予这部电影团队赞美!
<图片2>
毋庸置疑的是画面异常的华丽,集Platige Image、Unit Image、Image Engine和Digic等制作团队于一体的《王剑》,实实在在地给国内某导演上了一堂CG动画课,如果这部影片在去年国内同步上映的话,估计《爵迹》应该会被挤到墙角。从《光环4》、《刺客信条:大革命》、《杀手6》到《看门狗2》、《全境封锁》、《巫师3》
最终幻想15:王者之剑:必看的冒险片 一切为了未来的王,致王座背后的英雄们
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