作为一个长期对国产科幻动画持观望态度的人,当然要捧场了。
《纳米核心》是套野心十足的科幻动画:机械人、电浆炮、眼花缭乱的特效、震动无比的镜头、到处乱飞乱舞的人物。除此以外,似乎再也没有什么可取之处。第一集已经出现大量角色,甚至从对话中抛出另一堆未露脸的人物。
令人透不过气。
这部作品的世界观或许很宏大,但如此繁多的设定却被浓缩在第一集,然后让观众却步。或许在他们当中,有部分人会抱着支持国产动画的想法而坚持下去,然后故事在中段会变得清楚明朗起来,甚至看完后发现这套动画的故事其实是一套神作!然而,即使这部作品有着再优秀的故事,其成功却不是建基于动画本身,而是因为它「国产动画」的身份,全因这个身份,让观众撑到中后期才看到了这部作品的曙光。 (前提是剧本写得很好,而现在似乎正正陷入了这个情况中,佳作与否要待整套动画完结才能判断)
海岸线的雄心或许是要制作出一套史诗般宏大的动画,于是他们似乎倾向于建立一个有着繁多设定的世界观,然后将大半的世界观浓缩在第一集里
敢于做硬科幻题材的动画作品,在国内已经是一个重大的突破了。
硬科幻动画可以说是目前所有商业动画类型中制作难度最高,成本最大的动画类型,当然如果成功也是获利最丰厚的。
现代硬科幻动画日系以高达系列,攻壳机动队系列,叛逆的鲁鲁修为代表,美系以星球大战动画版为代表。除了比一般动画更加严谨而庞大的世界观设定之外,硬科幻的剧情往往是规模较为宏大的冒险或战争史诗,剧情线索需要双线甚至更多,登场的主要角色数量一般也在二十人以上。这种复杂剧情和多人物的设定对动画制作方的水平需要有相当高的要求,剧情结构的设置,场景分镜,人物、机械设定需要的工作量也是其他类型动画的数倍(11区这几年的硬科幻动画也由于动画制作水平下降和成本限制明显少了不少)。海岸线动画敢于当这个先行者,这种勇气本身就值得赞赏。
虽然硬科幻制作难,但终归还是要挑战的。因为动画的魅力便是源于对现实的不满足,人类之所以为人类,正是因为总有那么一小部分人,他们敢于想在时代的前面,而不是仅仅满足于现有的东西
画质确实没得说,进步很大,可以给赞。但是人设仍然是一大诟病,人物性格缺乏爆发力,没有让人产生过多的喜爱的感觉,也没有让人觉得有任何特色可言,就像是行驶在铁轨上的火车一样,中规中矩,偶尔变化一下方向也是铁轨的导向所致。而本作剧情在科幻片里也只能说很一般。。。。。总之本作给我感觉就只有画质有看点,其他要素实在让人提不起兴趣
看第一集的时候就被僵硬的动作吓坏了,六集看下来居然觉得能忍,还以为自己是看习惯了。看了幕后访谈再回味下,制作组确实是在改进。
再说人物设定还是不错的。萌妹子米娅、女汉子糖心、女神赫雅,只是男主角的形象未免不够鲜明。但是剧情则是有些凌乱,不断地往外跳人物和帮派,却完全没有把世界观交代一下。挖坑不怕,但是你得让观众知道从哪儿往里跳,全都让人自己百度百科就不对了。
至于有人说抄袭这个,有人说山寨那个,这都不是事儿。对于国产动漫我们还是有足够的宽容的,看了幕后访谈也能感受到制作组是真的有爱。
总之还请继续努力吧。
今天粗粗在B站上看了纳米核心,看到了关于各方面的各种不同意见的吐槽或称赞,在下首先大致总结一下
首先,说CV渣的大概是由于父母的殷切期望,所以从小到大都没有看过任何电视剧及国配电影,所以才认为CV渣。或许他们不知道,《纳米核心》中所有老一代的CV穿插于他们童年所播放的各类电视剧之中直至今日。在下经常对身边喜欢动漫的筒子说,或许你不知道这些人,但如果你说你没有看过石田彰绿川光等人配音的动漫,基本可以等于没有看过日本动漫。对于这些人,我也要说,如果你看电视剧的时候没有看过这些人配的片子,基本可以说明你从来没有看过电视剧。
不过说真的,CV在细节方面的确有些不自然流畅的地方,但这其实不能怪CV,要怪编剧。编剧大概真的是资深宅,所以有些将日漫用语习惯和中文用语习惯搞混了。像第一集开篇的“前辈”,至少在中国是没有在口头语言上称呼较早从事某行的同僚做“前辈”的习惯。
在下也是被欧美游戏的3D质量给惯大的,这次凭着良心说还算可以。在下看到在贴吧有不少人把《纳米核心》和《秦时明月》来比
【纳米核心 第一季】编剧好好学学讲故事再来吧
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