最近为了查阅资料 勉强忍着把这部电影又看了一遍
果然是华丽丽的空洞电影啊
剧情本身就很单薄 槽点无数
九星连珠 明教…… 史前文明 木有画面的时空穿梭 石头佛爷
迷信闹鬼的自明钟
似是而非的倒计时
打酱油出现 从来都只攻击过自己人的机械螃蟹……
打酱油的007 开篇20分钟才出现 结尾就木有他的戏了……
以及更加不知道哪里来的 酱油 GEEK
朱莉开篇洗澡镜头同机位居然叠了三个镜头,还跳了一次木有必要的轴
各种爆胸、挤胸、凸点、架肩膀、斜肩膀 摆造型……
这个片子也有6.8分
忽然对自己的片子有信心了呢………………
本文是为了工作的功课笔记。
首先说明《古墓丽影》(以下简称“本片”)是我不太感兴趣的电影类型,所以我个人观影感受也就是三星,这不代表我觉得人家任何地方拍得不好。
总述:以目前我对动作戏的认识,任何一部戏的动作设计,首先要分析清楚片子的体量、制作方式;全片的味道;动作戏在全片中的功能这三个问题。然后,如果动作不是偶然出现、极少量,则要确定1-全片的动作风格、基调;2-动作镜头拍摄和剪辑的调子(目前中国大陆一些武指常常重视不够);3-每个人物(或成组人物)的动作风格、逻辑。外一条:在做到这些的同时,没有特殊原因,可以不拒绝加入一点幽默。
本片在这些方面都完成得不错。虽然没有令我惊艳,但完全没有拖后腿。
分场分析:
第一场在家里和机器人的练习战:
在开头就合理、合节奏地展示了Lora的绳艺、空翻、手枪。
确立了以下风格元素:1-搞大破坏;2-打枪不用数子弹;3-好人打坏人一直打不死、坏人打好人一直打不着。以上都是童话式的打斗,符合的是儿童游戏的编排心理。
事实上我并不大喜欢 古墓丽影,虽然我非常喜欢Angelina Jolie。
我觉得她非常性感,迷人,坦率,坚强。是我心目中理想的女性形象。(虽然实现困难,但希望总会让人生活充满期待与未知。)
不喜欢影片中她所释演的角色,过于强悍,过于华丽。虽然我觉得女强人好棒,好厉害,但我并不想成为像Lara那样的女子。我想在现实中像Lara的女子并不多见。
或许最初所以最美吧。
第一次看她的电影,是GIA。感动得一塌糊涂。
为GIA,为她。
被GIA的眼神吸引住了,被她的洒脱,野性以及面对生命而展现出来的力量所感动。
GIA是如此叛逆性感,并因此而喜欢上Angelina Jolie。
事隔多年才看了这部电影,朱莉打的真精彩。
除了觉得他貌美身材好外,她真的是一个实力派的演员。
应该看了这部电影才去柬埔寨。
当时路过那棵巨树和树门时,也不知道朱莉也在这里站过。
我是冲着传说中古墓丽影造型而来的,结果看了却差强人意,绝对是看完就删,给的评价是还行已经是看在女主角Angelina Jolie的份上了。
后来才知道,原来这部电影前身是一个游戏,劳拉的原型就是这个游戏的设计师厌倦了硬汉的射击风格而设计出的女性冒险英雄形象。
那么可想而知,这部电影只是相应着游戏迷的要求,顶着广大游戏迷的期待而出的电影 ,只是随着玩家的增多,应运而生的电影 ,相对应的,只在把游戏中那些炫目的打斗场景用真人秀再次绣出来而已。 Angelina Jolie的形象在剧中非常适合 ,打斗动作非常到位 ,但是更使我觉得那仅仅只是一场形象视觉秀,配合着干巴剧情,动作再花哨也没什么出彩。
2001年,动作冒险电影《 古墓丽影 | Lara Croft: Tomb Raider》
古墓探险题材我还是挺喜欢的,游戏改版题材更是喜欢的说,抛开其他元素不提,这个角色还原还是非常成功的。也许那么多年过去了,剧情什么的都记不住了,但是这个神秘而又性感的罗拉大家一定还是记得的。
[安吉丽娜·朱莉] 手动点赞!
女角色主演的冒险电影并不多,就像最近的《神奇女侠》,不过更花瓶一下,更没有剧情罢了。。
这个故事线还是挺有点意思的,冥冥之中的命中注定,中间还插入了不少神秘色彩和宗教元素。令人遐想。
【古墓丽影】安吉丽娜 朱丽的英气令人很难忘啊!
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