像星球大战这种电影,你就得把它当作连续剧来看,要是大家还在纠结一把光剑为何如此厉害,反抗军为什么能迅速到达战场,绝地咋还有英灵之类的设定类问题。这大概就和你打王者荣耀被团灭了,还在问对面有啥技能一样——你得自己补课了。
我不算一个资深的星战迷。第一次知道星战还是高二的英语课本,然后我用了一周看完了星战之前的所有电影,于是入了这坑。下面关于其他影评里看到的一些问题,我大概写写自己的理解。
1.蕾伊最开始的训练。
看到有人说蕾伊最开始的训练完全不符合绝地武士团的设定
答:《星战9》的文本接近在一个低幼故事的版本,母核甚至跟《哪吒》差不多,也有阴阳两字,天地宿命,死去的人通过还魂传递原力的力量,而反派的塑造接近为傀儡,西斯的可怕也等于是鸡肋般出现,其他主要人物都是过场戏,女主塑造又的确停留在早年塑造男性英雄的简单粗糙,各种平庸终至于只能卖IP,而无法就一部电影本身带给观众该有的体验,当然视觉和工业体系一如既往的好,但又如何呢。这样的视觉体验好莱坞可以提供几百部,当然遗憾的是我国目前勉勉强强只有《流浪地球》,不过能用钱解决的事,总归会有指望
*****这一部分没有剧透*****
感受是两个字:无聊。
看完我一直在想,为什么会无聊呢?
为了解释得更清楚,我先设一个不相关的问题:复联3和4好在哪里?当然,那两部电影优点缺点都很多,但优点其中之一一定是:【刺激】。
怎么解释这个【刺激】呢?大场面、飞船/超级英雄叮咣乱斗就刺激了吗?好像也不是,DC的不少电影就是反例。我认为,【刺激】来自【风险】:黑寡妇牺牲自己、鹰眼黑化,都是【风险】;虽然灭霸打响指灭掉一半宇宙生命是不少粉丝意料之中的事情
友情提醒:本片对光敏患者很不友好,请谨慎观看。
天行者崛起的粉丝向是周知的,也是无可厚非的,但这叙事节奏实在是太太太太快了…纯路人,甚至是只看过1-2部的朋友,在前三分之二的时间里可能会看得怀疑人生。我严重怀疑JJ想讲一个三小时的故事,但最后剪辑的时候出于未知原因强行压成了两个小时多一点,导致成片质量因此折扣不少。而星战铁粉,大概会因为要素过多大脑宕机…
(以下涉及剧透,剧透警告!)
新三部曲的老问题仍在--许多情节和反转缺乏足够的铺垫。莱娅为何选择这个时候化作原力
《星球大战》我只记得中间三部曲,也就是安纳金的黑化。最早的三部曲画质太渣,没能给我留下深刻的印象;新《三部曲》视效太棒,看得我脑子昏昏沉沉。
诚如短评所说:风暴兵都投诚了,你让Rey 与 Ren 互换身份怎么了?
老三部兄妹相恋、“我是你爸爸”、不断斩手等一些情节设定给观众带来的是震惊,体现的是导演反叛情绪——想看男女主谈恋爱?好,我给你个兄妹;想看大反派对决?好,我给你个父子;看谁牛逼就砍丫挺一只手,疼不疼?还牛逼不?
最新三部曲反转是不少(多得有些琐碎)
星球大战9:天行者崛起:毫不经意!可以说是星战后转终章
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