动画画的挺精致的,跟游戏里的风格基本一样,主题曲、插曲都超喜欢,有种身临游戏大感觉,太爱周琪洛啦,小男孩,不过脸画的比预期要稍微差一点,不过依然有生之年啦!边江大大和阿杰的配音真的是太有带入感了,日常周三等更!需要后面甜甜的爱情,腻腻的剧情!
这个暑假你们的老公们来了,走起来!
11.2:没玩过游戏的我看得津津有味!看着弹幕叫各个老公,我的心也被浸在粉红色的泡泡里。姻缘线太复杂并不是件好事呀!就比如我现在就开始纠结了,许墨李泽言白起周棋洛我到底要选谁呢,真是苦恼!!
11.3:今天早上一口气看完了,看到弹幕里说进度太快,损失了好多小细节,我一个看恋爱剧情容易掐人中拍大腿的人都没有什么感觉,毕竟四个男主只是像走过场一样的出现。我觉得有点可惜,我们看这个动漫是为了看这四个野男人是怎么撩女主的,他们之间有过什么羁绊
本来没有期待,但却能够按照一周一集的节奏全部看完。本来以为就是以各路帅哥爱上我为卖点,剧情会很水的番,结果慢慢看下来,觉得剧情不错,而且是越到后期越好看的那种。
虽然画面透露出贫穷,但看到后面整体画风还是美型的。然后有配音口不对嘴的问题,这个问题我看日版就可以解决。
主线清晰,每一集都是扣着主线来推进(柯南请学习一下),每一集和每一集之间(除了11和12集有点突兀)的衔接也很清晰,各个男孩对"我"的感情,因为是乙女改编还有时不时穿插的小时候记忆铺垫,我觉得也比较自然。
不算乙游圈的人,也说不上是二次元,更多是个误闯了几个乙女手游的现充。
想要更多地接触到他,总归还是把番看了。
我总觉得有些粗糙,但要是说手游里画面有多精致,显然也并不是这样。仔细思考,为什么恋与玩家会觉得不甚满意,而比较了解番剧的观看者可能更满意呢?我在想是不是因为文字给了想象力翅膀,以及在手游世界里经年累月的情感上不断丰沛,让回忆也变得更鲜活了。
也许是这样吧。
昨天看到第八集,我妈听到日语声音,以为我在追番,跑过来看到是四野,跟我说,“这不像你跟李泽言那个啊
老李爱了爱了爱了
你脸很红”
“是发烧了吗?”
李泽言的另一只手[突然]覆上我的[额头]
“没有发烧”
片刻后,李泽言抽回手,侧[过头],[一本正经]地得出了这个[结论] ----《恋与[制作人]》
2、[一生]一诺,让你所有[未来],都变成与他[有关]的[记忆]。 ----《恋与[制作]人》
3、别人的[看法]真的有那么[重要]吗?你是活给别人看的吗?
那就让[自己]忙起来,等你有了[繁忙]的[工作],就没[心思][考虑]这些了 ----《恋与[制作人]��作人》
写在前面:没有说女主配音不好的意思。
一、女主配音难免要出戏,为啥我在动漫里就能换好几套衣服,游戏里就一套连衣裙穿三年???
二、这剧情他妈有毒吧,游戏党要吐血了,强行结局啊这是。女主这个造型搞得像水冰月变身,还“biubiubiu”的放光,搞得我好像圣母玛利亚,用爱征服反派,明明游戏剧情挺完整的,怎么动漫照葫芦画瓢还画不好呢,宁有事吗?乱加什么原创剧情,问题是你加就加吧,还加的乱七八糟,剧情深度从红皇后假说、薛定谔的猫这种程度降到给小朋友看的强行大团圆结局?这剧情进展未免太快了
《恋与制作人》作为乙女番却意外让我觉得没有很强恋爱番的赶脚,更觉得这是一部公主和骑士一同打怪的番
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