阿西莫夫提出的机器人三原则最核心的一条就是:.A robot may not injure a human being, or, through inaction.机器人不得伤害人类,或看到人类受到伤害而袖手旁观.
本片展现了当跨越这条最后的界线时,所可能带来的灾难后果。军事机器人的设计本来就是跨越了这条底线的,给杀戮机器赋予人工智慧带来的可怕后果在本片有了淋漓尽致的表现。
这些根本没有情绪波动的机械杀人没有任何犹豫,不会犯错,而且不会疲惫,真是绝佳的士兵替代者,但是一旦它们将杀戮的目标改变为全人类,又有谁能战胜它们呢?
片中的鱼鹰改装的运输机还有无人机,都提示观众这些都是并不遥远的事情。一旦某些战争狂人跨过了这最后的底线,并将在人类世界真实上演这部电影。实际上美军已经制造出能够投弹的军事机器人,早已跨过了科幻作者所设定的界限,看看这些缩小版的杀戮者,离影片中的机械杀手已经不远了,加上人工智能放大几倍就可以拍现实版的杀戮指令了,呵呵。
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而俄军在最近的叙利亚冲突中,已经将机器人作战连投入实战
总得来说,这是一个老题材、老设定,什么生化改造人啦,人脑电脑化啦,机器人战士啦,机器自我编程啦,人工智能战胜人类啦,都是别人玩腻的套路。把这些套路拧吧拧吧煮成一锅粥,加点悬疑惊悚元素,再搞个高冷妹子耍个酷,配个霸道队长、废柴队员和有爱大叔,对了,还要注意男女、种族搭配,然后一部电影就完成了。
而这样的电影,确实是差强人意。
题材老,我们忍了,故事烂,我们也忍了,可是,人物,人物不可以没有灵魂。从演员们呆若木鸡的表演中,我们丝毫体会不到一切的原因。
电影的灵魂在于人物,人物的灵魂在于情感。哪怕是生化人、机器人,能够引起我们共鸣的,无不 是因为其不是人类胜似人类的情感表达。从《终结者2》的T-800与小约翰·康纳在一次次死里逃生的战斗中建立的深厚感情,到《攻壳机动队》里素子对自身意义的无限探寻和与巴特那种心灵上的默契,到《AI》中渴望人类身份、人类感情的大卫,再到《WALL-E》中比人类还要人类的WALL-E的坚强勇敢与热情。所以说,这些经典的机器人/生化人角色,说到底
杀戮指令:糟透了!人工智能并不需要自我意识
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