【插画】克里斯托弗尼曼:具象与抽象中的标尺,选择合适的程度表达创意
【鞋履设计】汀克·哈特菲尔德:设计是应该包含艺术的,但他不把设计当作艺术,因为艺术是自我的表达,而设计是为了解决问题。“讲述一个故事,同时做一个更好的产品”“设计是在预测未来的需求”
【舞台设计】艾兹·代弗林:好奇心一直是工作的动力;控制光;马克夏加尔;黑暗;比例
【建筑设计】比亚克英格尔斯:vm大厦,山峰大楼(城市主义乌托邦),8字大楼(三维社区,建筑树),VIA57west(美国),蛇形画廊
八集里我最喜欢的一集,看了两遍。几个点
1 设计和人 设计为人
其他人的作品(或多或少)带着匠气,在意一种【表现】,可以理解为”我的作品要表现出xxx“,都带着强烈的个人烙印
那么,在都要听从甲方爸爸、大企业领导的要求的情况下,她能保留住的【设计以人为本】和【设计从人出发】的属性和浓度是最强的
Ultimately design is a tool to enhance humanity
Prioritizing people, putting the human experience at the beginning of the process
职业转换(从编辑到设计师),承接酒店项目
记录一些我个人比较喜欢的作品和观点
第一集: Christoph Niemann,杂志插画师
The idea of pop music is not to invent a new story, but to tell the same story again in a new and interesting way.
When I look at a piece of art that references my fears, my anxieties, my hopes, and I can say "There is this one drawing that made me realize that I am alive, or that I love other people, or that I am afraid".
第二集:Tinker Hatfield,耐克Air Jordan球鞋设计师
Episode 1: Christoph Niemann ,德国插画师。曾多次为《纽约客》的封面画插画。
Episode 2 : Tinker Hatfield ,耐克鞋履设计师 。少年时是撑杆跳运动员,因脚踝受伤退役。希望死后,骨灰撒在运动场上。耐克的创始人对他人生的影响深远。“people don't either love or hate your work , you just haven't done all that much” .
Episode 3 : Es Devlin ,舞台设计师,12岁就自己乘火车到伦敦皇家音乐学院学习小提琴。她的父亲是手工制作达人。 他们的作品朝生梦死—装置不会保留
That job (shoe designer) does not go without its pitfalls. But if poeple don't either love or hate your work, you just haven't done all that much.
Tinker Hadfield. Episode 2
我的初衷是想得到一些公众号排版的灵感,所以捡了平面设计和室内设计这两期,了解设计背后的理念&逻辑。实操性不强,毕竟离我的本职工作很远,难度有点大,但是,美的东西永远是共通的,永远是可以借鉴的。
平面设计 graphic design
博兰·薛 (Paula Scher),世界顶尖女性平面设计师,字体排版,让文字符号开口说话,大小间隙长短都是语言。超喜欢这期,画面截图出来都可以出一期画册好好研究下,走在路上看招牌很幸福,可以有意识搜集学习。
喜欢的例子:
字母“E”
抽象:设计的艺术 第一季:全程炸裂!设计与艺术观后感
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