作为一个经典的游戏IP,#最终幻想#系列貌似也创造了一个庞大的故事体系。虽然没有认真玩过,但记得当年在ps1上撸况3的时候,就有小朋友拿着攻略玩的不亦乐乎。印象中若干年前还看过一部#最终幻想#改编的电影,但具体内容已经完全想不起来了。是白驹过隙还是对此无感,影片标题居然已经到了15。因为影迷团活动,于是走进影院观看了这部影片。
观影结束,最大的感受就是这真的不能算是一部电影,如果真的要算,那应该是电视电影吧,未完待续,真的是圈钱、卖情怀、团粉丝的影片。
简单谈下感受先 看之前以为自己会看不懂 看完后发现其实都很简单 设定 剧情 角色 伏笔 还是看得比较清楚 至少自以为是 然而 失望占了上风
之所以看之前会以为看不懂是因为看到一些帖子 一些评论 看完后发觉 其实很大程度是因为细节和角色塑造 才会有比较迷糊的感觉吧 这个后面细说
史克威尔艾尼克斯不愧是和暴雪齐名的游戏界2大电影厂。
以假乱真的画面,流畅自然的动作,让观众的眼睛收获满足的欺骗。
回想16年前那部让史克威尔亏到砸锅卖铁的《最终幻想:灵魂深处》,光女主角一头秀发就花了1/3的预算。如今的技术真是突飞猛进。别说头发,就连胡渣子都清晰逼人。
除开画面,剧情就真没太大意思了。大概讲的一群4代火影的徒弟拿着无CD的闪现匕首闪来闪去打败尤格萨隆和迪亚波罗的故事。
PS:最后花絮里开车的司机貌似是克劳德乱入?
最终幻想15:王者之剑,又一部游改电影。在玩最终幻想15游戏(Final Fantasy 15,简称FF15或FFXV)看过场动画时,就觉得画面特效惊为天人。以前的FF7电影圣子降临就是当时CG电影特效的标杆,如今FF15王者之剑,依然保持最高水平,部分镜头甚至需要特意带着“这是CG动画”的意识才能分辨,这也是我对这部电影色最大期待的地方,没有让我失望(但这只是针对主要角色,大场面里的路人就要差一些了…)。剧情方面就比较一般了,由于整体FFXV宇宙(FF15游戏、王者之剑电影、兄弟情2D分集动画三个项目)的项目太大
看到很多人在讨论剧情单薄空洞看不懂理不清,其实SE(准确来讲SQUARE才是做这部电影的大佬)前两部FF的作品也是同样的旧病。
王者之剑跟灵魂深处和圣子降临差不多一样,灵魂深处说到底还是以当年风靡全球的最终幻想以它的名号做一部顶尖CG电影。但是小胡子步伐跨的太大,扯到了蛋。由于当时真人cg并不成熟,而且故事有点看不懂还有太过深奥(反正我就是)导致票房挫败,赔了不少钱(后来就合并成SE了)。后者因为ff7在那年的经典和辉煌得到了一大群粉丝,而圣子降临的诞生就是为了粉丝而制作的电影。不过是dvd和蓝光压根没有在电影院上映(不过好像大卖赚了不少钱)。但是单纯只为了粉丝,压根看不懂故事背景。没玩过游戏的玩家可以说这只是一个华丽的cg动画演示,一大堆设定和没交代故事背景的角色(09加长版交代了一下)不过某种意义上来说它能用华丽而漂亮的cg让很多大陆玩家认识到最终幻想这个名字,也认识了ff7那些经典人物(其实也有可能为ff7核心危机和地狱犬的挽歌做了一波宣传)
说回王者之剑,这部电影跟圣子降临差不多。说白其实就是宣传片
一直以来,育碧的预告,暴雪的短片和SE的电影被称为CG界的三大良心,这次SE的《最终幻想15:王者之剑》依然呈献给观众一种无与伦比的视觉盛宴。拟真的人物特效,绝美的音乐穿插,激情的打斗场面,确实犹如影院的宣传语一般,甩《爵迹》十条街还不止。唯一值得争议的就只有剧情了。
《最终幻想》的游戏记得十年前似乎玩过那么一款2D界面的,大学期间好像也观赏过一部叫做《降临之子》的电影,至于世界观,人物背景早已经记得不清了。所以对于这部影片来讲,纯粹一个路人观众而已,至于影评也只是个路人的影评罢了。
《最终幻想15:王者之剑》的剧情发生在两个国家之间。一个是善良正义的魔法王国,拥有着古老水晶的庇护,可以防范任何敌军的进攻。另一个则是邪恶的军事帝国,操纵尸骸等武器进攻其他国家,妄图消灭魔法王国。然而在多年的战争中,魔法王国的国王已日渐衰老,水晶的庇护力量也日渐减退,为了保护自身领土的安全,迫不得已以牺牲其他地方领土和公主的方式答应了军事帝国的和平协议
最终幻想15:王者之剑:梳理一下这50多个小时的历程(电影与游戏汇总篇)
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