《饥饿游戏2》 弗朗西斯.劳伦斯的《饥饿游戏》系列的第二部科幻动作片。
影片连接着第一部,继续讲述了女主凯特尼斯作为饥饿游戏的参与者,在第一部中和男主角皮塔一起获得了游戏的成功,走上了人生的巅峰。
然而她并没有如同媒体宣传得吹捧一样,过上锦衣玉食的生活,她的确回归了她期待中的桃源生活。
饥饿游戏这场残酷的真人吃鸡规则却已经让她深陷于饥饿游戏所带来的被迫杀人的恐惧中。
她一拿起弓箭,脑海出现的幻觉都以为她在杀人,让她对此感到无比恐惧,甚至做梦的时候她都在在重现那些画面。
本来看了《饥饿游戏1》以后,觉得这种玛丽苏青少年暮光之城一样的片子竟然还是畅销书,竟然还有大量的读者,难道都是不用脑子的么?到了《饥饿游戏》2以后,这个观点改变了。
这部片子或者说这本书确实很有意思,也很有意义,其中最重要的就是————别忘了你真正的敌人是谁。(也许不是最准确的,但意思如此)
举《大逃杀》进行比较。很多人认为这是美国版的《大逃杀》并且觉得在1和2里动作场景太少,并不精彩。而我认为这就是之所以书中和影片中的独裁政府也好,举办大逃杀的政府也好最希望人们关注的,并且这样的人越多,比赛的目的也就达到了。在这两个片子中,很关键的一点是参赛者几乎都不是自愿的,但是也有自愿的。
为什么不是自愿的?因为去了不仅仅是要杀其他人,而且自己也很有可能死。但是为什么还要参加,因为他们都失去了任何权力,深入讨论的话几乎可以说不能决定自己纳税的地方都是如此,食物只不过是个象征而已,不深入。
讨论下自愿参加的人,这点就非常有趣了。日本的《大逃杀》中有自愿参加的,为了满足自己的杀人欲望,美国的呢
《饥饿游戏2:星火燎原》酝酿中的情绪,瞬间的爆发。
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