影片很简单,快手阿修里的坏蛋拉尔夫为了证明自己去隔壁的游戏里面争夺奖牌,一番闹剧之后大伙闯进了糖果冲刺里帮助云妮洛普对抗坏蛋国王。
我说这是我们的青春时光,是因为小时候我们每个人都是捣蛋鬼,每个人心里都和拉尔夫一样渴望变成好孩子,可是不管怎样都只会闯祸。我们也都会遇见自己的云妮洛普,为了他/她可以放下自己变成好人的心,甘愿做一个大坏蛋。当帮助自己的云妮洛普完成他/她的心愿之后,才发现其实不必刻意的去做好孩子,只要问心无愧,只要自己快乐,生活就是美好的。
影片的音乐值得推荐,尤其是片尾曲,欢快的气氛却唱着我们什么时候可以再相见。
所以啊,拉尔夫们,别去计较别人眼中的自己,只要你的云妮洛普喜欢,生活就是美好的。
送给每一个青春时光的回忆。
我是因为什么原因给的第5星
是因为影片里的一个场景
小闪因为是一个无法抹去的“错误”
被小朋友们欺负
最心爱的玩具被她们拆散 七零八落
没有人帮助她
无助
不知道为什么会心酸、会不舍
想到那些悲苦的小宝宝们
就是突然产生一种共鸣
电影,有时候,就是以这种情感进入我们内心
褒奖之词就不说了。世界观构筑巧妙,创意十足,还迎合各类受众口味,Disney这次做的真不错。
Ralph想成为一个好人也好,云妮想赢得比赛也罢,两个游离在主流之外的人的共同诉求都是“得到重视”。所以,只要取得奖牌就可以了,有自己的赛车和参赛资格就好了。二人的行动发展一直是顺应其理念的。因此,在命运发生交织后(奖牌作为金币成为参赛资格,原有的车子被毁),目的合二为一,即联手,“协助云妮制造赛车取得比赛胜利”,也是毫无悬念的。(我们都知道,中途会有波折遭到阻挠但结果不会变=_____,=)
但在king candy说,云妮是glitch,不让她参赛是为了保护她BLABLAH时,我犹疑了。
若真是如他所说,那么故事的矛盾点就深了一格。
长发公主里也有类似的情节,即男主起初是为王冠而被迫与Rapunzel同行,但最后感情发生变化继而行动导向发生变化,必要的环节就是要把之前的所求与现在所求拿出来对比之(往往还得是最大反派在幕后起推动作用,因为这是全剧转折点),结果总是不言自明的,窃贼男主选择了Rapunzel,用王冠与过去一刀两断
I'm bad, but that's good. I will never be good, but that's not bad. 我的坏与生俱来,又怎样?永远不会装逼,爱谁谁~
游戏中的边缘人物天生就被设计成这样,呆在他该呆的位置,发挥他该发挥的作用。而我们这些受造物,何尝不是如此。
电子游戏厅里有很多台机器,你是Fix-it Felix游戏机里的坏角色,你弄坏所有的东西。而我是sugar rush 的bug角色,我只想成为一个真正的赛车手,出现在游戏机屏幕上开车奔跑。
你努力地想要拿金牌来证明自己并不只是会搞破坏,你努力地从一台游戏机闯到另一台。
你帮我造了一辆赛车,为我挖了赛道,教我怎么开车。然后,你又当着我的面,不管我的哭闹,把这一切给毁了,因为你怕我这个bug 角色赢了比赛后被人们发现,然后我被清除出局。
但是你要知道啊,我是多么想成为车手,多么想为你赢得那块金牌。感谢上帝,你回来了,然后不顾一切地帮助我赢得了比赛。故事的最后,我们还是在不同的游戏机里,你偶尔能看到我在另一台游戏机里拼命地向前跑,你告诉自己,if that girl likes me, how bad could I be.
《无敌破坏王》“屌丝”的价值
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