完全的计划经济不允许计划外的事情出现,这就是当时的苏联。物价暴涨,民不聊生,但总有那么一群人有着自己的追求,向往着自由世界并寻找精神上的丰富,这没错,共产主义并不是压迫大家的欲望,只是在当时的社会走偏了,或者说,执政者还没有摸索出一条很好的路。
经典游戏诞生在这样一个特殊的历史节点,注定它的生命不凡。都说千里马常有,而伯乐不常有,惺惺相惜的情感超越了资本,相互都在冒着生命危险,只为给对方再多一些机会,这也是生意成功重要的环节。
一个荷兰裔美国人要在日本通过英国出版商与美国工作室公司把一个俄罗斯人发明的游戏卖给全世界。
当这个名字和选题出现就注定剧情要面临的终极矛盾,那个庞大的世界分歧。以及需要解决的重大问题,某种程度上联通世界。
在我害怕重点会严重滑向政治与社会议题时,故事稳稳地定在了商战的范围。用闯关的形式展现了男主如何用一往无前的玩家心态层层通关。这个玩家心态就是故事的火力所在。
商战的好玩在于,在铁幕面前资本竟然展现了一种可爱的真诚,而双方最大利益成了最通行最正确也最难的标准
真实历史好像没有克伯格,加入克伯格,就是为了想黑俄罗斯,还提到了反派出生贫苦,所以很贪,但这不是正说明苏联制度好,公平,给没背景的穷小子爬这么高的位置,西方但这个位置都会发大财,更何况政局要大变,给自己留后路,,通过英国媒体大亨体现父子继承,还是会被查会抓起来,只有苏联穷鬼抵不住糖衣炮弹,,最后俄罗斯国力弱了,未来更多这个抹黑的国家就是我们了,
看完久久不能平静,听着片尾曲写下这些文字。
这究竟是一部怎样的电影?
爱情,不是,可苏联女特工确实让人上头,最后真是又飒又爽。
商业,确实像,可是又不那么纯粹。
兄弟情,最后的飙车,让人热血沸腾。
亲情,精心布置,在家里听女儿的歌唱,夫妻把手牵,让人感到温馨。
玩家一最终胜出,卡通动画的形式,让人眼前一亮。
这是一个大杂烩,是一部爽片。可是背后,却引人深思。
商海搏杀,三方角力,一个是第一个发现者,一个是媒体巨头,实力雄厚,而成功的却是最不起眼的那个贼。
为什么他能成功
本来红旗是不会倒的,但是在世界形势逐渐东升西降的某一天,有个暴脾气而且脑子不转弯的日本老头(年轻时还是个花花公子)估计是多喝了两杯,不知道抽什么风,决定让一个唠叨的销售(前程序员)在他的帝国之下分一杯羹。
偏偏这个唠叨的销售摸到了一个叫Elorg的地方,还遇上了那个有点阴郁的宅男科学家,有意思的事情就来了。
有些人说这玩意郑智含量太高,我真是拜托你们了,那时候北极那块除了那玩意害有别的吗?
害真有,那就是万古流芳的Tetris。
计算机是干啥的?最开始,它是用来计算的
《俄罗斯方块》这部电影就像一面清澈的镜子
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