如题,在这里,我想用另外一种角度来思考,也许甚至可以达到释疑的效果。
影片末尾我们看到,男主角终于飞升到了上一层所谓“真正的世界”,也如愿以偿和我们的女主角幸福生活在一起。一开始我看到这样的温情色彩是非常失望的:真相显现那一段明明心里面十分难受,被思考的局限抑郁着,可是却又很是“享受”这样一种“快感”,(我不知道有没有人和我有相同的感受)在影片结尾处,我看到了一个浪漫幸福的结局,我相信有很多人跟我一样大失所望,心里面一直渴望那种“终极思考的乐趣”突然被打断了,半路杀出一个我们都不想看到的、一个完美而幸福的结局,我们渴望的,难道不应该是男主角在真实与虚幻中奋力挣扎,最后还是因思维局限而不得放弃挣扎的结局吗?
后者多好,它指出了思维永远的局限性,它在你面前将意义两个字撕得粉碎,它让你明白“you are nothing”,真是可怕的感觉啊!但是与其编造谎言,最后还是会被我们发现;还不如指着我们的鼻子说:“你只是一堆电子元件!”有些时候,现实要比虚无的幻梦好得多,有些时候又不是……
那么
2007年最后一夜,看了穿越电影《异次元骇客》,又名《第十三层》。电影结束后不到半个小时,我也从2007年穿越到2008年。
这部电影居然和《黑客帝国》同时诞生于1999年,真是生不逢时到令人击节。它和《黑客帝国》,到底谁抄袭谁的创意,影迷们对此一直有争论却难有定论。但照我想来,以《黑客帝国》无人不知无人不晓的知名度和超豪华的制作手笔,还会有人试图去抄袭它那无异于自杀,除非制作者是白痴。因此《黑客帝国》的创意抄袭《异次元骇客》或者两者撞车的可能性更大一些。
而对我个人来说
越来越无法信赖豆瓣评分了。
这片逻辑bug太致命,VR游戏虚拟了整个世界,姑且说PM脑子进水要让它后台始终进行着运算,允许一部分的随机处理,你不会做个防呆吗,就这么轻易地让角色人物发现了“世界尽头”,简直阴沟里翻船。何况从实现的角度,有世界尽头比没有更难,那个楚门的世界由物理实现,还情有可原;你用程序,简直有一百种方法实力劝退好吗。你让他汽油耗尽,心肌梗塞,天上掉陨石,哪怕鬼打墙也不用真的坑此坑次画个尽头出来看啊。。。画得还这么丑。
可笑的是
第一次看这个片是2009年的样子。觉得很很精彩,构思巧妙,悬念叠出。这两天又补了一回。
第一次看这个片是2009年的样子。觉得很很精彩,构思巧妙,悬念叠出。这两天又补了一回。
第一次看这个片是2009年的样子。觉得很很精彩,构思巧妙,悬念叠出。这两天又补了一回。
第一次看这个片是2009年的样子。觉得很很精彩,构思巧妙,悬念叠出。这两天又补了一回。
很好的科幻,亮点不用多说
但是我想说的是最大的硬伤
1如果创造者进入下一层自己创造的世界还会出意外挂掉,这个是不合理的,理论上说创造者在自己创造的世界中相当于管理员,可以最高权限,比如凭空改变自己的外貌,突然变出一个坦克。
2.影片中1999公司技术人员接入到1937的酒保,居然出车祸能挂掉,还能让1937得人进入1999的躯体,按照这个逻辑请问未来世界的大卫怎么敢肆意的在自己的创造世界里横行,毕竟一旦挂掉,未来世界大卫的意识也会消失
关于“你生活的世界到底是不是真实的”这个问题已经被各种小说电影讨论了无数次,本片作为上世纪末拍出来的电影,除了特效有点敷衍(jacked in时候几秒钟的特效甚至有点粗制滥造,怀疑是不是剧组经费有限)之外,情节和展示手法都不错,一环一环真实和虚假的嵌套,人物性格和动机的暴露过程,都给观众以惊喜。
像这样的科幻电影想要做到逻辑自洽需要编剧非常的细心,虽然本片出现了一些BUG,比如我会怀疑女主是怎么知道David会jacked in到1999,毕竟她是比他先到的,如何把握这个时机给警局打电话,我觉得挺困难
《异次元骇客》看完以后的一点问题……
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