纳米核心作为一个幻想类的故事,就前三集来看,剧情的分布是很不合理的,或者说,负责系列构成的人水平的很糟糕。幻想类的故事,应当用上几分钟或者1话,尽快把整个世界的大致设定告诉观众,哪怕是编一个世界设定然后再将它推翻也行(例如小圆)。观众如果不知道最基本的世界设定,观看的时候就会不明所以。就算你满口各种很吊的名词,观众也无法知道这些名词的含义和内在关系,这样是毫无意义的。
举个例子,Fate/Zero最早的时候,很多人说它很难动画化,就是因为背景设定太复杂,对观众不友好。为了解决这个问题,就有了我们看到的长达48分钟的第一话。监督不惜加倍长度,也要在第一话里把世界观讲清楚。设想,若是把第一话去掉,只简单的讲讲切嗣召唤Saber的过程,然后直接开打,同时圣杯战争的参战者们依然把令咒啊Servant啊圣杯啊之类的词挂在嘴边,能忍么?
再比如,叛逆的鲁鲁修这部作品,看纳米的时候,弹幕里就有很多人说有鲁鲁修既视感,妹控发现了藏在小箱子里的神奇人物然后政府军开始镇压贫民区,贫民区冒出了一个超能打的妹纸,如此的既视感
看到豆瓣电影中还没有关于《纳米核心》的长评,一时兴起写下了以下文字:
在最近网络上播出的3D动画《纳米核心》受到了很多人的关注,认为这是又是中国动画兴起的一个转折点(又?),也有人认为这部动画剧情狗血老旧、背景设定传统、对话形式化与吐槽化、人物动作僵硬、动画不够细腻、日式动画即视感等等一系列问题(其实都是某大龄设定控为大家违心总结)——但这确实是一部值得大家认可并关注的电影、动画电影。
《纳米核心》播出以来,很多人都能在其中找到很多自己认为不足的地方,然后通过对比国外优秀动画电影将它批得体无完肤。可如果与国内知道或者不知道存在的那些动画来说,《纳米核心》是众多早已在低龄幼稚的动画中绝望中的人们(不仅孩子,还包括真正关注动画电影成长的某大龄设定控等等)的一根救命稻草。——《纳米核心》的优秀,不仅是因为制作精美优秀,还因为中国TMD的特殊国情、民情、人情。
电影是为人们服务的产业,动画电影也不例外,动画电影总是会伴随着观众的成长而在长。《变形金刚》原来是为孩子制作的动画,孩子们长大了
2014年的作品,在2016年看完一次性看完第一季。很开心的是第二季已经出来了,可以继续看下去了,这部优秀的国产动画。看完来翻阅一下评论,褒贬不一,所以才会想来写一下评论。
有人说 这部作品没有好好的讲完一个故事,所谓的网撒得太大,而没有能力收起来,而我并不那么觉得。剧情很立体:一个架空的世界,男主是个人类却又是纳米核心武器,从小就被训练,教育,培养,没有感情,而后被认为是背叛者,需要被处理。而此时永远都是救世主的人类出现,教会男主感情:羁绊。我觉得总的故事内容很完整,故事推动合理。是的,短短的二十分钟内,10集,如果选择建造一个亚人,人类,变种人的世界,是很难。但是我觉得作为一个长篇动画来说没有任何问题,更何况我们还没有看到过接下来的剧情,如果先断定这部动画的剧情有问题的话,未免也太果断了吧。
不得不说的是 这部作品制作上的精美。看习惯了日本动画的我,一开始很不习惯这种类似于3d的画风,但是由于场景的精美,让我根本停不下来,甚至到后来,觉得这种画风帅炸了。比如说,高科技与中国风结合的商都
说实话,这是一部让人眼前一亮的动画片,让人十来年第一次对国产动漫感受到了一点希望。
之所以有这种廉价的感受,无奈于中国文化bu门一群行将进棺材的老人家,还在努力代表着全国人民的审美情操,认为动画片应该是12岁以下儿童看的,不可以被“邪恶”价值观影响,他们认为儿童的世界就应该是简单二元的世界,这个世界里只有好人和坏人且最后好人一定战胜坏人。
但事实上动画片是什么呢?
动画片是完全由人类创造的,二次元(虽说是3D技术,但本质上还是2次元的平面)的世界,这个世界的灵魂是人类的想象力,一片自由的旷野世界凭什么要被某些人限制为脑残的智力水准?
回到《纳米核心》的话题上
3D画面技术方面
《纳米核心》目前的水平,其实已经做到国内有限经费下的极限了……在光效方面小有突破,虽然人物动作依旧生硬如斯,但是整体感觉已经不算太碍眼了。
换句话说,画面不会烂到你看了一眼就立刻点击右上方的叉叉的地步。
大概和上一代主机游戏一个水平的画面,和PC顶级游戏画面还是有些差距的。
怎么说呢
《纳米核心 第一季》【原创】作为一个漫迷,我为什么认为将来的国漫会比日漫出彩
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