成功地用漂亮的画风、炫酷的打戏、可爱的角色、宏大的世界观(以上评价基于国漫加一星光环)打造出一部“看了一集不想看下一集、抱着支持国漫的心情好不容易看完一季发现还有下一季非常崩溃”的动画片。
不知道是世界太大没交代细致,还是字幕出太快我没看明白,看完一季了什么都没搞清楚。每一集实在太短,打斗场面又多,好不容易来点文戏,不停地往外蹦不知所云的新名词,所有人都神秘兮兮,刚看两眼没等入戏就涌出广告和片头片尾,挠墙摔桌的心都有了!
纳米核心作为一个幻想类的故事,就前三集来看,剧情的分布是很不合理的,或者说,负责系列构成的人水平的很糟糕。幻想类的故事,应当用上几分钟或者1话,尽快把整个世界的大致设定告诉观众,哪怕是编一个世界设定然后再将它推翻也行(例如小圆)。观众如果不知道最基本的世界设定,观看的时候就会不明所以。就算你满口各种很吊的名词,观众也无法知道这些名词的含义和内在关系,这样是毫无意义的。
举个例子,Fate/Zero最早的时候,很多人说它很难动画化,就是因为背景设定太复杂,对观众不友好。为了解决这个问题,就有了我们看到的长达48分钟的第一话。监督不惜加倍长度,也要在第一话里把世界观讲清楚。设想,若是把第一话去掉,只简单的讲讲切嗣召唤Saber的过程,然后直接开打,同时圣杯战争的参战者们依然把令咒啊Servant啊圣杯啊之类的词挂在嘴边,能忍么?
再比如,叛逆的鲁鲁修这部作品,看纳米的时候,弹幕里就有很多人说有鲁鲁修既视感,妹控发现了藏在小箱子里的神奇人物然后政府军开始镇压贫民区,贫民区冒出了一个超能打的妹纸,如此的既视感
说实话,这是一部让人眼前一亮的动画片,让人十来年第一次对国产动漫感受到了一点希望。
之所以有这种廉价的感受,无奈于中国文化bu门一群行将进棺材的老人家,还在努力代表着全国人民的审美情操,认为动画片应该是12岁以下儿童看的,不可以被“邪恶”价值观影响,他们认为儿童的世界就应该是简单二元的世界,这个世界里只有好人和坏人且最后好人一定战胜坏人。
但事实上动画片是什么呢?
动画片是完全由人类创造的,二次元(虽说是3D技术,但本质上还是2次元的平面)的世界,这个世界的灵魂是人类的想象力,一片自由的旷野世界凭什么要被某些人限制为脑残的智力水准?
回到《纳米核心》的话题上
3D画面技术方面
《纳米核心》目前的水平,其实已经做到国内有限经费下的极限了……在光效方面小有突破,虽然人物动作依旧生硬如斯,但是整体感觉已经不算太碍眼了。
换句话说,画面不会烂到你看了一眼就立刻点击右上方的叉叉的地步。
大概和上一代主机游戏一个水平的画面,和PC顶级游戏画面还是有些差距的。
怎么说呢
《纳米核心 第一季》纳米核心——国产动漫又要开始发展的势头
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