在旧电脑里面翻出月姬的游戏,顺带搜索了动画,从一开始的完全出戏,到最后一集哭了一顿,这部动画就算是我之前一年最难忘的回忆。
由于是JC在2003年制作播出,真月谭和最早的游戏版本以及现在ufotable的anime都显示出完全不同的风格,包括角色的刻画在内。尽管在作画上比较简易,另外延用了很多当时的套板,但是最终留下了不少我印象深刻的亮点。
首先是女主角们。
公主较游戏中成熟很多,尤其前半段,和男主在一起时,就像带小孩的母亲,这其实也是基调。鉴于她占用了op和ed中的全部篇幅
我向来对对以玄玄幻幻题材为背景的动画没什么抵抗力,而<真月谭月姬>,这部以吸血鬼这种异样神秘的东西为题材的动画,则又一次勾到了我的神经.当原本血淋嗒点的故事在平和唯美的音乐中落幕之时,我忽然发现,此片带给我的与其说是伤感,不如说是时不时来点不经意的触动,轻微到来自于何时都不太能确定,大概多半在生生死死的那些瞬间。
说到生么,吸血鬼基本上是种不死的生物。当然罗,这种说法也不尽然。一方面,特定条件下,吸血鬼还是会死,另一方面,这一种族算不算是生物也尚且不能言之凿凿
《真月谭月姬》只因if........
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