《希德尼娅的骑士》
千年前,神秘生物奇居子入侵太阳系,人类流离失所,乘坐巨型飞船希德尼娅流浪在宇宙中。
千年后,本作的故事开始。
城镇建立千年后,基底部下方构造变得错综复杂,一旦误入其中 再也回不来。地底以及地底人成为了都市传说。
男主谷风长道就是一名地底人,因为食物缺乏,跑到了地面偷米被人抓到,在舰长的授意下成为了一名为人驾驶员训练生。
谷风长道与希德尼娅以及奇居子的故事也由此开始。
这是一部科幻动画,还是那种硬科幻。
人类驾驶机甲(卫人)与奇居子战斗。
虽然我一直很向往遥远的未来世界,广袤无垠的宇宙,但对科幻类的作品并不像看奇幻那样适应。最早看过的科幻小说就是凡尔纳系列,相较于阿西莫夫写的基地系列以及后来看过的一些硬科幻代表作,凡尔纳写的只能算是带一点幻想的小说而已,只能说在他那个时代或许是超前的。
第二部科幻小说就是阿西莫夫写的基地系列,被誉为科幻界的圣经,相当于奇幻界的魔戒。一开始的几本我还是看得津津有味,利用心理史学来预测未来,这个想法很新奇。看到中途不知道是不是主角换了还是叙事方式变了,基地系列再也看不进去
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《希德尼娅的骑士》是一部原作2015年9月完结、动画第二季2015年7月完结的旧作(第三季还是未知数)。为什么现在推荐它呢?因为懒惰的笔者刚刚看完→_→
当我第一次知道《希德尼娅》的时候,其实我是,是拒绝的。我跟朋友讲,我拒绝,因为走心的说,全CG没有手绘赋予作品的那种灵魂
其实真正看下来,全CG还是非常适合《希德尼娅》的,甚至可以说,手绘无法达到这般理想的效果。毕竟,科幻要的就是这种冰冷炫酷的感觉,机甲有灵魂才是见了鬼
说到科幻和机甲,免不了要分一下真实系和超级系。《希德尼娅》显然是真实系的一份子,卫人和希德尼娅的细节设定都反映出「建筑学毕业」兼「模型爱好者」的弐瓶勉在正统科幻设定上的功力(当然如果你非说奇居子、海格斯粒子、不老不死这类设定不真实我也只能摊手,毕竟本作不是《三体》那样的真科幻)
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在漫画中,弐瓶就是通过这样的画面来体现设定功力的……
战斗方面,《希德尼娅》也偏重真实,该死的死、该伤的伤。杂兵割韭菜般的领便当自不用说,连男主肠道的座驾都频繁报废
一直以来很喜欢二瓶的作品 虽然不是很大众但是很有特点,大多数的人应该是从《BLAME》开始的,相比较与前期漫画的弄弄金属风希德尼亚的画风简单了很多,甚至在期刊上连载的时候很多人没有认出来。不可否认二瓶的漫画如果要动画确实真的很麻烦,光是那种堪比建筑学科教材的建构设计就够让人头疼的了,所以希德尼亚出来的时候看到是3D的一点都不惊讶,去年的时候已经有了从OP3D话开始的苗头,比如《绝对可怜》《PP》都有这方面的念头,然后是《苍蓝》虽然画风一开始不难能让看习惯2D的我们认可,但是我个人觉得这正是二瓶画风强大的地方,整个动画的制作原图全部是漫画原话扫上去的,也只有这种办法可以还原漫画原本的世界观。正是3D技术让原本庞大的打斗场面不同于以往的高达,macross,这种老牌的机甲打斗。篇中的奇居子的刻画也很逼真,我很喜欢。
虽然一直在给身边的好友安利这部作品,无奈现在大家看中画风更为有甚,一下子这样接受是不行的,只能希望原作的剧情的画龙点睛。OP真心很带感A姐的声音一如既往的霸气,以后一定是主旋律的节奏
【希德尼娅的骑士】原本想写的,奈何脑子驾驭不了文字,再加上还有事。就把印象里的随便记一下吧
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