看完整第三部我突然意识到,自己可能属于“JO厨”中的异类。
1st,我对第三部的完成度评价很低,甚至处在《JOJO》全系列的内心排名倒数一二;
2nd,第三部引出的替身设定对于续作的影响虽颠覆性,但是我认为按照荒木老师的创作才能,没有替身能做出更“奇妙”的故事。
从粉丝行为上,我并不会跟着刷“荣耀永远属于星尘十字军”这种中二弹幕,对于将《JOJO》的系列巅峰地位定格在第三部的民间弹幕解释都没有任何共鸣。整体的观感都是偏微妙和迷惑的。
从第三部开始就被逐渐放大化的替身才能
相较与上篇,下篇多了许多插科打诨的醍醐味,也让智斗的形式与元素变得丰富多变起来,不再局限于格斗的单一主题,让观众颇有一种看百科全书的感觉。
随着整个第三部的展开,感觉荒木老师已逐渐摆脱了前几部的思维局限性,对剧情的设计越来越灵活自由,脑洞更是像脱缰的野马一般狂奔,唯一的缺憾就是:
让主角团多了许多运气成分,比如伊吉为什么会刚好出现在那里去捡糖果那一关键一撞,比如荷尔赫斯手表慢了两分钟,又比如最后承太郎无缘无故变得可以在时停中活动,甚至自己也可以发动时停
“收下吧,直径20米的绿宝石水花。”
首先还是打分,JOJO第三部埃及篇我给8.5分,虽然节奏比上期好了很多,但是多少还是有点拖沓。但是里面与赌徒的战斗以及游戏达人的战斗真的十分的亮眼,本来就是一种并不是很常见的题材,配合上JOJO独特的叙事方法真的是前所未有的新颖。借用dio老爷子的话就是赛高你high铁鸭子哒(我真的已经high到不行了)。
这次主要想纪念一下从第三部开始的神仙操作,一个是玩OP,看过很多动漫,大体上可以分为两种。一种是类似银魂一样无厘头搞笑加花一样加的彩蛋
《JOJO的奇妙冒险 星尘斗士 埃及篇》给新入JOJO的一点提醒
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