在捕杀图昆那一段,捕鱼船用超声枪近距离干扰图昆时。有一个对话,上校问:“难道图昆不会反抗?”,船长回答:“哪怕扇一下鱼翅都没有见过。“,意识是说,从没有见过图昆反抗。
为什么会这样?这个前面图昆帕亚卡霸气撞死大鱼,和后面帕亚卡窜上捕鱼船救洛阿克等人完全不同。
其实,电影有交代,就是海洋族的首领给洛阿克解释图昆之道:”图昆在很久以前,为了争夺资源,内部纷争不断。后来图昆领悟到:无论行使暴力的理由多么正当,最终都会带来更多的杀戮,所以,图昆禁止杀戮,最大的罪行就是放逐。”
背景:现代性的宣战
人类掌握着足以使他们目空一切的科学与技术,对尚处于文明襁褓中的潘多拉星球虎视眈眈。这是现代性的宣战——不,已经不是宣战,是对亟待征服者的宣告。毕竟现代性所给予人的力量是如此无坚不摧、战无不胜,以至于这一次也一定不出所望。
他们的星舰、捕鲸船和潜水艇陈列在前,他们有着所向披靡的坚船利炮——而此刻他们的敌人手中正握着冷兵器,胯下骑着那只在人类的襁褓时期才被视为交通工具的动物,等待着与人类一战。
人类仿佛是优越的、文明的、骄傲的。
但
题外话:写影评的时候,免不了混沌到有序的思考过程,心绪也容易偏向某个端口,继而朝着观点猛烈输出,如此,反而不够客观辩证,后来,每每提笔,就会想起一分为二这个成语……
科幻片在我而言,是特效和剧情作用下的产物,共同服务于立意。单看前者,新世界生态圈的展现确实无敌,然而故事性却很常见,忽略了鲲群和正邪之间的团战描摹,单兵英雄主义的私化席卷并未能深挖高潮和矛盾点,或者说绕道而行。所以,便有了风景这边独好,智人别来沾边的整体观感……
首先明确,所有片子给出的设定我都接受,不管看起来离不离谱都不在这里列出。比如有人说直升机玻璃为什么不防弹,纳威人的弓箭一射一准,我觉得这不是问题,就当潘多拉的箭头硬度足够强好了。又比如蜘蛛的疯狂行为令人迷惑,一会儿帮这边一会儿帮那边,我觉得这也不是问题,就当他有严重的中二神经病好了。那什么是问题呢?就是片子里的情节前后冲突、自相矛盾的地方。以下列出让我脚趾扣地的几处。
一,一开始的火车突袭,天空人能让纳威人在轨道上安装炸弹并直接抵近袭击,显示其缺乏基本的军事素质
这在我看来是最让人困惑的的一点的,整个故事就是从这里串起来的,本着再想深一层的角度试图寻找一个剧情逻辑。
第二部的剧情是接着第一部的,第一部对地球的反抗中,男主是头头,因此是重大阻力。
地球力量再次来到潘多拉,目的是侵占潘多拉,所以清除男主是其中一个重大目标。反派不是地球军首领,而是其中一个将军,而且正好他跟主角有私仇,因而他是作为类似斩首行动战队的角色存在的。他小队的存在不代表地球军的全部战略,而是作为其中一个战略存在的。
整体的战争氛围是存在的
1.不及预期,但就我个人观感,吊打过去十年所有漫威电影以及95%好莱坞商业类型片。
2.水下虚拟拍摄的效果划时代,光影无与伦比,我看的cinity点映场但推荐IMAX,IMAX虽然只是2K,但画幅带来的沉浸感一定强于cinity的宽幅。得出这个结论是因为昨天为了踩点今天这家cinity影院看了阿凡达4k48帧重制版的重映,沉浸感由于宽幅,比我当年IMAX3D上的体验差。
3.剧本有问题,但很好看。好看是因为这是典型卡梅隆式剧本,连绵不断的小高潮(视听体验或情节张力)能一直勾着观众,不会觉得有明显的尿点。
阿凡达:水之道:卡梅隆的阿凡达2很难再上一层的电影
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