我的《环太平洋》影评
视效控,机甲控,怪兽控以及日本人请忽略本文。纯属个人观点,勿喷。
朋友推荐外加看《速6》时看到的精彩片花,促使本人抱着很大的热情看了一场3Dimax的《环》,结果是第二天在极端失望的状态下,本人生物钟紊乱起晚了。
做人要厚道,庄子老先生说过:“物无非彼,物无非是。”在烂的片也有它能看的那一面,先说说好听得吧。
优点一、场面够热闹
这是一部专门为IMAX设计的电影。一场电影131分钟,机甲战士和小怪兽们都很敬业,一波波的打得很卖力。但最忙得还是建筑物们。那玻璃碎的,那楼倒的,那桥断的,汽车、轮船一会儿被压得如同春饼一般,一会儿又成为“板儿砖”砸向对方。为那些默默无闻的NPC致敬。全剧场面可谓宏大,俯角,仰角,全景镜头占据了电影的70%以上,毕竟那些25层楼高的怪兽与机甲小强们的出场还是能让人们肾上腺素有反映的。至于打斗方面,基本还原冷兵器时代的状态,除了两次核爆和4号机“电棍”似的“离子炮”,基本上采用了“王八拳”的野战打法,抱腰,抽嘴巴,大背跨,金属和肉体的0距离较量
看完环太平洋2之后我心情久久不能平静,心想那些机甲战士如果调转枪头不打怪兽而去打景甜那就好了。因为景甜就是电影最大的败笔,电影界最大的悲剧,可惜导演和编剧之前没有花时间在中国做一个信息采集,不然的话环2票房肯定能过60亿——$!!!大家试想一下吧,当你看到那么多的机甲超人去打一个比怪兽更可怕的怪兽时,内心的那种满足感是多么的爆棚啊,这简直就是击中了广大人民群众的心声,让大家内心的渴望酣畅淋漓的发泄出来,这种感觉可能比战狼2更强烈,说实话,上次的《战狼2》如果改成《战景甜2》的话
环太平洋——日本的故事,美国的技术,赚中国人的钱
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