就在很多人还在为2020年的好莱坞战争大片《1917》中有关“一镜到底”的长镜头问题津津乐道的时候,影片全球超过20亿元的票房,再加上第92届奥斯卡金像奖最佳视觉效果、最佳摄影和最佳音响效果三项大奖,更是让很多电影公司垂涎。
说起来战争类的电影一直以来都是一个很热门的题材,因为被称作是政治延续品的战争,在拍成电影之后,往往可以通过情景再现的方式,达到和平警钟长鸣的效果。
当然,前提是这部影片得拒绝粗制滥造,但是如果可以添加进一些有亮点的元素的话,很可能会产生意想不到的化学反应。
相比导演前作《蝴蝶效应》肯定是啥也不是。我们看电影的整体构架就可见一斑。首先电影大体分为三个结构,就是网上说的,刚开始以为是战争片,然后发现是鬼片,最后发现是科幻片。三个片切碎了一个搅拌。效果是能及格就不错了。战争片的成分最后作为虚拟设定,脑机接口肯定是无所谓爱谁谁了。这个二战的故事架构就这么不了了之了。作为第二部分鬼片的解决方式最后直接甩给了最后的科幻部分解决。正常来说剧本故事架构转换两次以内为好,能够保存反转剧情还能尽可能的完善故事细节
《战争幽灵》是埃里克·布雷斯,继《蝴蝶效应》之后第二部执导、编剧的电影长片,《蝴蝶效应》被观众奉为影史经典,影片在叙事结构做文章,靠着悬念和紧凑的节奏,一步一步,填补影片的情节留白。
这一回,《战争幽灵》也有似曾相识的技法。《蝴蝶效应》里,一本日记推动剧情、串起了全片;《战争幽灵》中,给予谜题、增加悬疑、扩展想象空间的也是日记。
不过,《战争幽灵》的野心更大,短短95分钟串讲了四个故事,跨越至少3个年代,每个恐怖的留痕、令人莫名的蛛丝马迹,都会在最后20分钟,谜底真正揭晓时
看了一些评论,发现好多人都对结局有了误解,认为这是一部被拍了好多次的无限循环类型的电影。
但仔细对比一下影片结局与影片开头会发现,开始是5个人,而结尾男主回到系统后队伍只有4个人;开头是男主在看到黑影时下意识的先找枪,在黑影扔烟并拿枪指向男主后问了一句你想干什么,而结尾男主在黑影点烟后直接问你想干什么;说明男主回到系统后记忆并没有完全丢失,而此时的鬼影的能量也不是影片开头时可以对比的。由此看出,虽然影片开头与结尾场景类似,却不是无限循环的结局。
战争幽灵:令人心动的战争片 为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪
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