魔幻现实主义的电影导演都爱做无厘头的梦!
勇敢者的游戏,一部精彩的喜剧冒险动作魔幻作品,看完感受最深的一点:黑人兄弟真的是天生喜剧天才!尤其是他们进入游戏后,凯文饰演的冰箱,更是发挥出了他独特的搞笑天赋,几乎每句话都有笑点,总能在故事发展或深情,或严肃的时候巧妙地插上一句包袱,再加上他那一本正经的神态语气,反正我在观影期间是因为他的笑点笑出声很多次,其实好多经典的好莱坞大片里都会有一个搞笑的黑人兄弟来调节气氛,可能这就是一种独特的黑人文化和民种族魅力吧。
笑点很足并很有代入感的爆米花电影。对罗宾.威廉姆斯当年主演的95版《勇敢者游戏》进行了传承与创新!
2018年引进国内后反响不错,砍下4.91亿人民币的票房成绩。北美市场也有着不俗的表现,在同档期对手《星战8》的影响下逆袭拿到2018首周末票房冠军!
电影中对人物进入游戏后的角色变化表现到位,引出了大量笑点,每一位主演都在惊讶着这种“反差感”与“代入感”。每个人都有原本不属于自己的独特技能,还可以显示出技能菜单等等。强森饰演的勇石博士弱点栏竟然是无
挺好挺合家欢的,6.9评分略低于我的观影感受
❶巨石表现很稳,动作戏只要交给他都没问题,但亮点不多“dont cry”“smoldering”就这两点吧,戏点都在Jack Black女换男了,这个设计真的很精妙/演的也到位/戏点!Martha的打女扮相惊艳,flirting那段也挺搞笑的....总结,四个人男女荤素搭配得很好哎,选角得到了最优化使用。
❷相比于传统冒险模式电影配角惨死主角开挂(比如金刚啊/大白鲨啊/狂蟒啊)这部亮点在于不同技能点+三条命模式,所以能看到四主角花式作死而不是一路开挂打boss
其实对于我而言,大致感觉如果给外国科幻电影按内容分个类的话,肯定有一类是属于游戏的。
从1982年的《电子世界争霸战》到2011年的《创:战纪》,从1995年的《勇敢者的游戏》到2015年的《像素大战》,你真的能看出游戏机对一代又一代美国人的影响,那种痴迷与快乐是其他任何产品都无法替代的。
作为卖电子游戏的龙头之一,索尼对于游戏类电影情有独钟,从他将《寂静岭》与《生化危机》搬上银幕就可以看出来,游戏这个题材真的是长盛不衰。
无论是直接拿游戏改编,还是以游戏为主题
游戏电影大势所趋,媒体迭代下的观众颇爱这种更有代入感的电影。电影和游戏本就有另一种人生的说法,两者结合起来则会碰撞出更不可思议的化学反应。现在的观众只能评想象体验别样人生,但总有一天人们能够真正体验更加精彩的人生,《头号玩家》借虚拟现实游戏就给出了这样一种畅想,让观众能一睹为快。
坠入游戏的高中生们在游戏中担任与现实形象性格几乎相反的角色是影片幽默的来源。进入游戏前校长对四人说得话是一处意想不到的伏笔
“你是谁
你是什么样的人
你想成为什么样的人
我已经很久没有写影评或者是观后感了,想了想,我是不是懒的。可是回想起来,我最近真的很少看电影或者是电视剧,更多的是开始打游戏了。
比起影视作品,游戏更能讲好每一个故事、丰富每一个细节,配上好的主机配置,拥有非常好的演出效果。这样一比,我似乎更喜欢通过游戏来欣赏每一个故事。
《勇敢者游戏:决战丛林》是我几年前看过的电影,但是就是抱着乐呵乐呵的心态来看的。会去看这部电影有两个原因,一个是这部电影有一部前作,另外一个就是我很喜欢看他的喜剧——主演巨石强森。
作为前作
『勇敢者游戏:决战丛林』寓教于乐
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