不得不说这部超越前2部的,战斗淋漓尽致,高潮迭起。cg果然更有发挥的空间啊,一个boss变身了5次,从小矮子和尚变成裸体女巨人,再是超大型怪兽,话说最强的那个冈也是打了波酱油啊,不过也好歹打掉boss一层变身,最后的恶魔还是靠团队配合取胜,最喜欢那个短发妹子,配音是大阪口音吗,这口音真的贼可爱贼可爱,话说一开始我还以为女主是东京妹子呢,妹子胸前白兔真扎眼,很生动。点赞点赞。
本作可谓CG动画电影中的神作。
当然,我认为这部动画电影成功的核心还是在于奥浩哉的漫画原作《杀戮都市:大阪篇》就已经足够的功力深厚。电影在尽量还原原作的同时,尽力匹配了与原作内容相得益彰的杰出动画技术、叙事节奏和优秀的电影配乐,这也是本作能够获得巨大成功的重要原因。
《杀戮都市:0》完美杂糅了科幻、动作、心理、悬疑、情色、社会话题、风物等众多元素,一气呵成。在短短96分钟的时间内,尽力向观影者展现了外星科技、巨大机器人、人体机甲、紧身战斗服等诸多科幻元素
日本的CG动画电影制作都没话说,第一次看的是《最终幻想圣子降临》,到现在都记得当时的惊艳感(虽然剧情很烂),看多了真的是会三次元的人再也爱不起来了。所以就CG本身不做过多评价,因为没啥能挑剔。
GANTZ没看过原著,对原著设定不了解。
看电影的时候第一个感觉是有点类似于大逃杀饥饿游戏之类的设定。
百鬼夜行的调调。
看到大boss变身成千人女体时哈哈哈大笑,真的是只有日本人才能想到这么变态恶心的怪物(没有贬义,单纯就文化上来评价)
先开始看的都很激动,无奈大boss变身太多,看到最后就有点审美疲劳了。
总的来说,绝佳的CG电影,再加上些许剧情,值得看看。
2016日本动画片《杀戮都市:O》,根据同名动漫改编,豆瓣评分8.1,时光网评分7.5。
打怪兽第一爽片。
日本CG3D动画片巅峰之作。
我之前没接触过“杀戮都市”这一动漫IP,本片是我第一次接触“杀戮都市”,原因是豆瓣高达8.1的评分,这是一个专为打怪兽打斗戏而设计的故事,故事的构思就是为了打而打,像游戏一样各式各样的花式打怪兽。
影片的观感非常爽,畅快淋漓,融合了科幻、灾难、怪兽、动作等多种元素于一身,影片的完成度很高,节奏紧凑,一气呵成,引人入胜,非常过瘾。
本片的动作戏比重非常大
虽然本人还没看过真人版的《杀戮都市》,但我觉得CG动画更加能呈现原著的剧情,毕竟真人版的电影需要考虑特技成本之类的,有些漫画里的东西是很难呈现在真人版里的,所以,对于CG动画越来越喜爱。
剧情我就不一一透露了,毕竟可以说都是老套路,局限于游戏规则,注定剧情不会有多大改变的。所以只能说说制作质量。
日本毕竟是动漫制作大国,所以这部电影的制作可以说“惊艳”,没什么好挑剔的,画面很细腻,人物刻画到位,反正看过有点意犹未尽的感觉。
有时间再看看真人版吧,近年这类型的电影越来越多,感觉毕竟结合年轻人的口味。
人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.
杀戮都市:O:打斗场面一流!人物细节一流!
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