有人说:男主伪善人!太假!(你是不是认为每个人都是自私自利的!我只能跟你说,你还小。反正现实我就遇到过这种人,是我的一位同学)大阪队那么强,最后却全军覆没,而男主几个明明那么弱,最后却没死,猪脚光环太大(有没看过饥饿游戏,大逃杀等电影,最后的最后,存活者并不是最强的那个,这个也是猪脚光环?)人物表情不自然(这不是真人演绎的电影!懂?)是个战队,却瞎打(大阪队队员已经赢了很多个100分,看他们装备就知道了,每次都赢,他们已经把杀怪兽当成玩玩而已了,所谓的队员只是几个现实中死的人凑在了一起,战队,可笑)最后复活女主,而不复活战斗力爆表的冈(这不是游戏,懂?喜欢的人死了,你不复活他,那我只能说你是个宅男)……给1分,2分,3分的,99%是没看原著的,所以请看完原著了再给分,谢谢,最后一句话送给你们:you can you up,no can no BB!(我是文明人,不讲粗话)
画面、设定还有元素运用之类的都很好。
但故事不咋地。
主角一开始看起来还是个正义感青年,后面突然变成工具人了,只是成为一个不断救朋友的工具,没啥特别的个性。
当然,长得很帅。
女一,长发飘飘,很好看,没啥镜头
女二,短发飘飘,很好看,人物实际行为不像是一个生了孩子的妈,像个花痴少女,略违和。
最违和的是主角战胜大boss这件事。
我们都知道是主角最后要成为大英雄,干掉大boss。
但他一开始只是个菜鸟啊,怎么干掉这个过程很重要,一不小心就变成小白意淫。
曾想如果被人问起对我影响最大的一本书是什么,思索很久后我觉得是2004版星火英语考研单词。同时我觉得这个问题很傻瓜,因为人生观不可能偶然由一本书塑成。但随之我也琢磨一下最震撼我的书是什么,同样思索很久给出一个内心的回答是漫画《杀戮都市》。
这是一个什么样的作品,在我心里,除了精彩之外,讲述了如我一样的普通个体们骤然面对死亡、离别、重压之后的孤独,以及挨过兢战苟且,屡屡幸运存活之后的“我不想死”,“我更不想让你死”,“我很爱你”,“如果不死,我们以后一起生活吧”。但太多的作品能够衍生出之上的文本评论,为什么只有《GANTZ》让我体味甚深,我不知道。
在我心中,极度的绝望感使《GANTZ》区别于其他作品,生命真的如此脆弱,能活下来就像买了彩票中了头奖。《巨人》、《鬼畜岛》同样如此,但缺乏意外存活,返回现实,短暂安全之后,普通人的孤独消沉与伤心,以及再之后对生的渴望,对亲人的珍稀。《GANTZ》情感的变化、勇气的积累一切都那么顺其自然。我觉得玄野计很像每一个普通人,至少很像我。
本作可谓CG动画电影中的神作。
当然,我认为这部动画电影成功的核心还是在于奥浩哉的漫画原作《杀戮都市:大阪篇》就已经足够的功力深厚。电影在尽量还原原作的同时,尽力匹配了与原作内容相得益彰的杰出动画技术、叙事节奏和优秀的电影配乐,这也是本作能够获得巨大成功的重要原因。
《杀戮都市:0》完美杂糅了科幻、动作、心理、悬疑、情色、社会话题、风物等众多元素,一气呵成。在短短96分钟的时间内,尽力向观影者展现了外星科技、巨大机器人、人体机甲、紧身战斗服等诸多科幻元素
杀戮都市:O:小野大辅出演,日本CG电影最高
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