6.5分。这片子最大的问题就是“粗糙”。拜托!都已经是1999年了好不?沃卓斯基家的人都已经在拍《黑客帝国》了,你David Cronenberg还把这片子拍成这样?小成本不是理由,看看《异次元骇客》就甩你几条街了。粗糙的道具,粗糙的设计,粗糙的情节,粗糙的表演,这更像是电视电影。 有个好创意不等于就能拍出好电影啊~~~
在其中强调的是:
1)游戏给人带来的负面影响。如果你认为你是在玩游戏,那人的善恶感和道德观念等,似乎都不再重要了,因为“这只是一个游戏”嘛!但电影给人带来的思考是,游戏中杀人等,和真实世界中杀人,差别真的那么大吗?电影中给出的答案,也是我们真实的体会是:我们的大脑无法区分虚拟的世界、想像或者实际所感受到的世界。简单说,你面对的是什么“制造”出来的大脑是不加分辨的,因此重要的就是你如何在其中行为了。
2)游戏的目标就是“赢”。电影中的目标是消灭其他的玩家,当他们回到了现实中后,太过真实的游戏使得真实也变得不可琢磨、不可相信,对其他的人也不再有现实中应该有的信任。这就是游戏想要得到的。
高科技,无论是否可以以假乱真,如果只是导致人和人之间更加怀有敌意,那这样的科技对人的世界不啻是敌害。从这个意义上,这个电影也试着探讨了科技和使用科技的人之间的关系。
这样的问题在以前都不是问题。简单想想以前的小时,仙人都是要测试一个人很久才会给选中的人传授仙术,一如八仙的传说中说揭示的
这跟《盗梦空间》的“多重梦境”有着异曲同工之意的电影,为什么没有像《盗梦空间》那样获得高荣誉和知名度,我相信不只是因为本片年代久远,也因为《盗梦空间》很干净、而本片却很恶心;《盗梦空间》清晰易懂,本片却隐喻太多,似懂非懂,看着烦躁。
至于本片有几重,我看有五重。
第一重,Z游戏的现场,女主角被刺伤;
第二重,男主角第一次进入游戏。
第三重,男女主角亲热时进入第三重世界,在那里杀了华人服务生。
第四重,最后的枪战,女主角把男主角杀了。
如果最后一幕都还是在游戏里,那就是第五重。如果是现实,那以上四重就是游戏世界。
开放式的结局
PS.女主角长得极像我以前那炮友(唯一的,单身时)。
Cronenberg truly has a spectacular talent of capturing disgust and desire that somehow coexist in the same frame. A master in illustrating how desire can be shown without sex, with a perverse sense of humour. All actors and actresses (regardless of their star persona) somehow become hyper sexy in his films.
拖了很久才認真坐下寫感想,除了因為reading太多忙得頭昏腦脹,還有就是我在M+戲院看完走出來有一種不太確定怎樣去解讀這部電影的disorientation
一部电影的优秀与否与其本身的好看不好看没有必然的联系。就像本片,观影本身对主流观众来说必然是极其disgusting,乱糟糟的画面,大篇幅的怪异生物特写,血腥而又直接的活体解剖镜头,强烈的性暗示场景,对于熟悉导演大卫•柯南伯格的cult迷来说,这些内容都是其电影的标配;但多数人都会对此产生强烈的不适感和排斥心理。所以说这部电影并不好看,可这并不妨碍本片是一部优秀的甚至相当具有实验性、前瞻性的作品。
善于思考的人都会有意或无意对“存在”这一概念产生过兴趣,尤其当计算机被发明之后,虚拟世界的出现更是让“存在”这一问题的疆土被大范围开拓。柯南伯格只是浅尝了这片疆土中“游戏”这一块。
影片中众人在一起玩一个名为eXistenZ的游戏,在玩这个游戏之前游戏者本人必须打通“任督二脉”——脊椎,这样才能将pod里面的游戏驱动通过umbicord(脐带缆)植入人体,游戏方能进行。这里,人体本身即是游戏进行的宿主,肉体便是生化电池维持着游戏进行的电源。不难看出,通过umbicord吸附人体这一景象
伊安·霍姆主演,《感官游戏》-大胆而富有创意的构想
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