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《间谍过家家》并不是我今年看过的最好的动画作品,但却是最轻盈也最有“享用感”的一部。
如果要讨论一部作品主要是靠什么“立住”的——或者说,其最耀眼夺目的所在,我想,在我看来,对《十二国记》《奇巧计程车》而言,是其主题与内涵;对《莉可丽丝》而言,是其人物特质;对《永生之酒》而言,是其故事手法;对《工作细胞》而言,是其在不同的语意空间间的映照;对《少女终末旅行》而言,是其歌诗般的“末日”“旅行”感;而对《间谍过家家》而言,则是其对于“家”这种特殊存在的呈现——及探索。
A chair is a very difficult object to make. Anyone who’s already tried to make them knows this. There are infinite possibilities, and many problems – the chair has to be light, it has to be solid, it has to be comfortable. It’s practically easier to construct a skyscraper than a chair. -Ludwig Mies van der Rohe
椅子是一件非常难以设计的东西。任何做过尝试的人都知道这一点。设计椅子有无限的可能性,也需面对许多问题——一把椅子必须轻便,坚固,还要舒适
今年四月,《间谍过家家》第一季开播之前,我对这部作品没有任何了解。在B站几位杂谈up主的推荐下,才带着半信半疑的态度一探究竟。出乎意料的是,动画第一集就凭借其精良的制作,恰到好处的笑点,以及轻松日常的叙事中包含的严肃思考,抓住了我的眼球。在《辉夜3》依靠它几乎完美的结尾篇“登上神坛”之前,我基本将两部作品视为同等水准的佳作。
然而,与此同时,一种犹疑的疏离感也开始在心中滋长。究竟是故事中的哪一点让我不得不持保留态度?
毫无疑问
本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg)
由于肥宅没有看过原著,所以我从纯动画党的角度结合已有作品分析,说得不好见谅(求了)。
从世界观来看
以国家之间的信息战为起点,又是世界和平要我维护,又是政治斗争,经典龙傲天轻改式世界观(超人高中生?),主线就是调查东国国家统一党总裁多诺万·德斯蒙,这一威胁东西和平的危险人物的战争计划组建一个家庭,进入学校想办法鲨了。
为此一名高级间谍就要玩过家家游戏,从这就可以看出明显的反差了,但是毕竟日漫竞争严重,要整点花哨设定才有人看嘛
“间谍过家家 Part 2”part2 10、11集重回巅峰
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