尸变之后,文明社会的一起规则都被改写,人类重回丛林时代。拥有物资,装备的帮派完全有人力和物力在当地清理出一片净土,以大酒店为中心和指挥部,收集更多的物资和劳动力。在这个世界所有人都需要一个leader,当你有主意,有特殊技能,你就是leader。自相残杀应该有先决条件的,要么实力不分上下,要么资源严重匮乏,要么私人恩怨。第15集土匪袭击那个村落有什么好处?不仅浪费弹药,承担减员风险,而且还有可能对方鱼死网破把他们需要的药品全部销毁。不理解他们的行事逻辑。明明可以制霸一方当几年土皇帝,非得杀鸡取卵搞得变成丧尸。另外,以他们的战斗力,坚持个1,2天应该没问题吧?也死的太快了吧??
第二季季终后,只想给大部分角色快递一个牌坊。
第一季所有人物的反应基本在合理范围内:疫情刚刚爆发,没有确切的官方消息谣言四起,城市陷入大规模骚乱。这种情况下,人的反应滞后是正常的,《行尸走肉》前两季也有一样的情况。
而到了第二季,已经走出最终的惊恐,沿途目睹各大城市陷落,漂流海上独自求生,也见识了人性的阴暗面。在这样的绝境里,成长应该是呈现加速度的,类似于穷人孩子早当家。
但在第二季里,几乎没看到主人公们的成长。
他们原地踏步,反复无常,大部分时候优柔寡断,甚至连起码的警觉都没有建立起来。简单举例,多少次主角撇开大部队独自去某处,手里连一件起码的武器都不拿。没有枪拿个改锥、拎根棍子总不是什么难事。归根结底,是世界已经变了,但他们对待这个世界的方式还没变。
观众在整整六季的《行尸走肉》训练之后,看主角走第一步时,已经往后想了三步。编剧在创作这部剧的时候,没有把TWD六季下来观众早就培养起来的观影惯性考虑进去,过于保守了。
这个锅怎么看也应该是编剧的,推进缓慢并不等于故事没有张力
傻逼女儿就是活该被轮才懂事,第一季我就想编剧弄死她,好,没死,起码第二季该有点学到教训结果又在作死,对陌生人春天般温柔,对家人同伴阶级敌人般冷漠,迟早害全部人名副其实猪队友。男主亲儿子一直在中二,第一季就想搞个大新闻谁说话都不听,现在还打老爸明显半疯你老妈一半你害死的你凶个啥!心疼黑人插满flag,真被女儿儿子这对狗男女害死我到时肯定吐血三斤,不挂行尸的名头真是一季就再见,再也不见!
bug1第二季结尾,奥斯卡死了怎么那么多人激动?前几集还两个阵营的墨西哥人突然同仇敌忾了?非常费解
bug2:第一季美军建立社区跟每次主角聊天都有一群美军做背景板,这是闹哪样?突出军队人多?不是巡逻就应该休息吧?站岗用这么多人?导演真是脑袋有坑
bug3:第二季杰克一伙人码头码头便当的匪夷所思,三个正常壮年男性一把抢没有,出现一个丧尸就把三人便当了
bug4:男主前面貌似心狠起来了,后面又变圣母
bug5:每次触发的剧情都够行尸走肉拍一季的,在这都是两集完事。也许这就是不同于行尸走肉的风格╮(╯▽╰)╭
【行尸之惧 第二季】神剧必备!这跟《行尸走肉》不一样啊
转载请注明网址: https://www.fujiacm.cn/dy/id-2505.html