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巧用镜头、色彩、爵士乐,成就真正的soul
这部电影的大远景非常多,死后超脱的天梯(The Great Beyond)开头与结尾对应,都是大远景,主角乔开头向左跑、结尾向右走;画面看起来好像二维空间,天梯从左至右向上倾斜,在宇宙中形成一条虚线,灵魂渺小成一个蓝色的点。
线条组成的二维灵魂也值得一提,乔掉入灵魂塑造之境时,变成了像是未完成稿一样的线条;Jerry和Terry的形象如简笔画的线条等等,点与线组成的二维图像存在于三维立体空间,有一种混搭的效果。
太久没有关注有什么电影上院线了,下午因为活动去看另外一部电影,看到朋友圈有人推荐这部电影,所以买了票看完那一场后接着看了这部电影。
看之前没有看任何介绍,并不知道讲述什么主题,只知道是大厂的动画。
就像《寻梦环游记》一样,从他开始跌入了坑,故事和剧情就不是你猜想的那样子了。
大厂动画的成功,在于编剧非常成功地梳理了一个世界设定,用你意想不到又看似合理的样子让你重新看待这个世界,让你看待这个你已经看厌烦了的世界。他们的动画从来都不是给小孩子看的,是给成年人看的
我对现实世界部分不感兴趣,但现实世界以外的世界太有想象力了。
画面太美了。
算是带一点儿科幻元素,很意外。
人死后,灵魂排队去获得新生(?)黑黑的背景下,感觉还挺可怕的。
“新生培育所”塑造人格这一点儿设计也很好。
光亮的船在黑暗的世界沙海航行,里面都是灵魂出窍/迷失的人,很有feel。
《心灵奇旅》(Soul)的背后,涉及了非常丰富的世界观:作为灵魂核心的Spark、生前与身后的神秘世界、神秘主义、月亮神话、荣格心理学等等。这些设定并非凭空而来,而是都源自人类思想史上的显学,尤其影响深远的柏拉图主义。 因此这部片子极为深厚的文化内涵,多数观众在观看过程都能够体会到。但在具体知识背景上,则在国内普遍比较陌生,因此不免产生很多「背后到底为何」的疑问。幻蓝在此一一解析。
Spark是什么?
电影的展开,始终围绕着一个叫做「火花」(Spark)的概念。它看起来是灵魂的一部分
如果你的2020年和我一样糟糕,年末实在没有什么值得总结只能勉强交出一份“我还活着”的答卷,那么当你看完《心灵奇旅》这部动画片时,也许会在世界某个角落和我一起击掌——是的,一事无成也没关系,至少这个故事给了我们慰藉。
皮克斯用第23部动画长片证明它在创新路上已走得更深更远。我一边享受视听、主题、情节各方面带来的震撼,一边又为之焦虑不已。看来它不打算做一个爆款IP,甚至不打算面向动画片的主要受众——孩子,而只是变成一小部分成年人的围炉夜话——来,我们来聊聊人生。
心灵奇旅:紧凑!平凡着,普通着,爱着,活着,就很棒了
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