今晚终于好好地把它看完了,了了自己一个心愿。两年前刚上映时传说能在大陆上映,雀跃了好一阵子,结果却是迎来失望。
片子的主题有点类似《幽灵公主》,虽然无法与宫崎骏的那部神作相媲美,但依旧很喜欢。勇敢的少男遇上美丽的少女,然后拯救了世界。也许有人会觉得这很“老”吧,只是自己却没有在意,就像常见的一道好菜,INO依旧尝得津津有味。有时候单纯一点,才能得到如此纯粹的感动吧,也没什么不好的~
其他方面,画面很漂亮,主题曲就更不用说了,KOKIA小姐唱的——我的最爱!愿今晚发一个好梦,安。
很符合当下zf宣传的观点。
河蟹社会的又一生动教材。。。
片子画面,镜头,音乐一如既往的好,毕竟人家日本搞动画多少年了。
就是剧本较差。看了……还不如不看。
穷极无聊才看的,本来期待就不大。开场的确是非常抓人的,声音配着满目疮痍的有种特别的张力。画面诚然细腻流畅,却缺少精神,总看着不那么合理,不那么印象深刻。可能是很多东西不明晰吧,比如森林深处那两姐妹,比如天空中那四分五裂的月球,还有几个强化体就建设了城市,比如那个核心技术istalk,算来重要情节都交代的很笼统。人物的心理也刻画不足,转变较突兀。几个方面结合起来,成了可看性只在开头寓意非常概念化除了画面其它元素都嫌粗糙的片子,平庸得可惜。
个人认为如果把地点改为月球更稳妥些,毕竟用生物技术开发改造卫星然后引发大面积灾难好似更说的过去,剧情里对立的就两个城,地球上可不是就日本呵,再加上森林疯长的能量并非凭空而来,能毁灭整个星球亦是不易。还有一个半小时叙述这故事失于浮泛,要么精简设定,要么延长时间,干脆改成tv版也行,反正现在的动画多是非现实题材,多这部凑趣也无妨,不过这种末世的科幻的题材好像有点过时呢。
话说回来,从这片子来看,一部佳作到底要具备什么呢,想象力谁都有
这片子很多地方让人感觉转折的太生硬。
私以为可以增加一些描写来让剧情变得合理。
比如增加男女主角在城镇里暗生情愫的故事。可以是在夜晚单独共处聊天,也可以是一起参与一项工作互相帮忙。现在的描写似乎只局限于女主对男主的友情。
增加女主和青梅竹马女相处不愉快被针对的情节。这样也可以让青梅竹马女变成不是一个只会无脑惹祸的蠢材角色,哪怕是稍微有点坏心眼故意透露女主信息给帝国也没关系,后面增加她后悔道歉的情节就能给角色增加立体感。
增加男主父亲第一次见到女主时候的对话内容
看完了《银发的阿基多》后,我终于从本质上了解了GONZO这样CG伟大级的公司是如何倒下的,注意了,是在金融危机爆发前倒下的
对于GONZO这个撑死不过经营一个decade的公司,我一直抱有深刻的敬意。从感性上来讲,在显卡日益刷新升级的当今,GONZO社制作的n部动画让我们不知享受了多少次视觉饕餮盛宴。撇开其创业时为其他公司做原画打下手培养的深厚绘画基础和领导层次的精英性质不谈,只从其对日本动画2D+3D时代的贡献,足以浓墨重彩的记录一笔。呜呼哀哉视觉的东西再怎么爽也不能满足人真正的精神需要,人们需要的不仅仅是刺激,还有触动,思考和感悟:这三样东西,让GONZO活生生的被憋死在信息爆炸的新时代。而《银发的阿基多》(以下简称银发)正是集大成的佐证。
从一个无知的视觉大胃王的角度来看,GONZO在银发的开场做到了满点动作,让人兴奋到想抱着电线杆大喊我的病终于治好了。殊不知这只不过是个超大的骗局:从阿基多和其基友(大误)出场,我们就了解了character design这个角色的重要性:while 只看头部特征分明辨别不出性别的暧昧
“银发的阿基多”幽灵公主附体么
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