是一部可以一口气看完的动画,制作当然没话说的,是BONES出品的嘛。在明之身上还是看到不少黑的影子,同样的内敛,若有所思。至于结局,呵呵,就像很多人说的并没有看懂讲的什么,不过无妨,因为没有负担的去吸引一口气看下去的。情节很是紧扣,一如既往的BONES风格,不会好好讲故事,呵呵。
好看的动画往往不是那么容易看懂,远的有传世之作EVA,近点的也有《神灵狩》。好作品的魅力也许就在这里,看了好几集都没能弄明白里面的玄机,反而更有冲动等着下一集快点出现。
老实说,26集的xmamd,至到最后还是云里雾里(想必大部分人也如此)。整个故事围绕着神奇的西鲁可展开,这种神奇的物质仿佛是灵魂的载体,死后也能担负着死者的意志,同时有巨大的力量,让故事中的战争残酷而又诡异。
xmamd在我的理解就是一种人和西路可这种物质亲密接触的产物,这种接触很危险,因为承载在上面的是迷失的灵魂。于是神秘少女出现,引导变成xmamd的少年,达成与西路可完全融合的终极目标。这时的xmamd就是一个远古仪式的参与者,被引导与黑暗,也就是那个迷失的皇帝,做最后的角逐,而角逐的结果将引导世界上所有的灵魂走向下一个千年。
最后光明战胜了黑暗,世界回复了和平,相爱的人最后走到了一起,happy end.
整部作品诡异之处在对人物心理过程的抽象描写。比如那个少年戴上了面具,迷失自我的那一段。
当然也有不少可圈可点之处。画面就很赞
其实发现看每部骨头社的剧都是开始懒懒散散的一集两集。好像骨头社就是喜欢这样,开始慢慢的慵懒的诉说一个故事展开一个世界。 但是随着集数的增加,随着故事的深入,就会有这么一种魔力让人陷入整个世界中不可自拔。
其实25集之前整个故事的世界观都不是很明朗的样子,可能26集的设定真的不足够容纳这整个故事吧,所以25集一集塞了太多内容,然后26集草草收尾了。 从最开始的古市的死,中佐的目的和他妈妈突然现身,雷鱼最后突然便当了,小绿作为中佐研究这么久的武器被明之10分钟解体,还有最后的最后那个希洛克皇帝是怎么回事啊!
骨头社就是这样,每一个可以塑造的人物都不放过。虽然每一个配角都被塑造的很好,可是最后这样烂尾很伤我们这些观众啊。
言归正传,好片子是一定的。
最后看到那句“我回来了”以及明之那经典的笑容,顿时泪如雨下。
所以,欢迎回来,明之。以及千年之后的Nakiyami.
BONES社的制作水准以及制作诚意一向为人所称道,《亡念之扎姆德》是刚刚完结的最新一部作品,同样展现出了不俗的实力。作为PS3网络配信的第一部作品,sony很显然也想借助该片拓展北美市场,事实证明,《亡念》比较圆满的完成了任务。虽然目前我手头没有具体的数据,但是根据观察,无论是从讨论的热度还是作品付费下载的数量来看,sony这回是稳赚不赔的——当然BONES社案例说也该是狠赚了一笔吧。
但也正是因为PS3net付费下载的缘故,该片的片源最开始很不稳定,加上sony强大的打击力度,一度造成了连载断档,再加上作品本身的一些原因,《亡念》在国内的人气并不是很旺,但是怎么说呢,对于大陆的免费下载党来说,人气这东西其实是相当不靠谱的东西 ,所以也就略过不提了。
如果问及我对《亡念》最直观的印象,该怎么回答呢?我想,或许是:朴素。尽管设定了一堆诘屈聱牙的专有名词,尽管剧情的走向令人摸不到头脑,尽管独白和煽情的段落有做作与装13的嫌疑,但是这并不能掩盖《亡念》作为一部朴素作品的本色。从画面上来讲
亡念的扎姆德:本城雄太郎领衔,对于扎姆德的猜测
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