游戏+动画党。游戏是最近才通TE线。看完动画后关于整个故事想了很久,也跟人讨论过,但始终有些地方没有得出结论。最近通掉TE线,掌握了很多动画里没有强调的细节,以为自己能想明白了。结果仍然是徒劳。我对整个故事有过无数的解读/分析,数量可能快和真有理死去的次数差不多了(笑),但每一种必然会在某个地方产生矛盾。
为什么任何一条路都解释不通?苦思冥想良久,我终于明白原因:因为视角错了。
下面就是结论。可能有人也发过,可能有人看到之后不屑一顾说我想不明白就敷衍了事。但,这就是SG故事的本质,理解这一点才算(个人认为)真正理解SG的故事。
我们用凶真的视角看世界,决定了凶真是这个世界的“神”。所谓的世界线在凶真(作为观众的我们)观察之前都是不存在的,并且这个“凶真”必须是现在的凶真。只有用现在凶真的视角看SG的故事,这个故事才是有意义的。试图站在超越故事中所有人物的上帝视角,或者其它角色的视角,甚至是几年前的凶真或者几年后的凶真的视角来理解石头门的故事都将遇到各种矛盾。因为SG的故事就是现在这个凶真的故事
当你的中二成为现实,你成为英雄,成为唯一可以拯救这个世界的人,成为真正无人理解的,独自承受着一切痛苦的人。一切是否依照着那些帅气的想象实现了呢?
不,你的眼眶泛青了,头发凌乱了,挺直的肩背弯曲了,你甚至鼻涕和泪水糊满了脸,你沉默了,说出的话真的是别人无法理解的,无法相助的了。
就像是一个小孩,一个憧憬着穿着西装的小孩真正西装革履的那一天。那一天,他提着公文包,打着领带,你努力打起精神,维持着良好的面貌。可是,你能听到的,是深夜加班的时钟嘀嗒,能看到的
最先是被原作gal的画风吸引的!但没玩游戏。也很喜欢科幻穿越类的作品。今天一天刷完后感觉……没有想象中精彩。(是我刁钻了。)
冈部前期中二的狂放与后期反复穿越的失意(看上去也是另一种中二)反差强烈。这是戏剧性之一。中二咒语竞是未来各种重要事件的代名词。
冈部和助手这种反复轮回,穿越时空也相互支持,无条件信赖的关系也挺感人。怎么说,天才少女和科学怪人的恋爱还是挺香的。
但是真由理好惨哇!害!反复去世始终陪伴 虽然一直被冈部珍惜但不是他最最重要的人(不忍心告诉她真相)
怎么说呢
我看的上一部动漫是进巨
可能是这个原因,还有看之前对命运石之门的神作评价所期待太高的人
对这部动漫还是有所失望
首先后半部分对前12集的伏笔收束和时间穿越看得很爽
但是我这个人,把真有理当成了男主的真爱
就是真有理那种乖巧让人心疼,可爱温柔的性格,还有那种那疯狂救她的举动
让我深信真有理和男主是真爱
而我把助手当成了一个男主的超级伙伴
我真没想到他们两个会最终变为爱情,而且还是那种深刻铭心的,最终都变成了他们两个的故事
男主说自己因为无数次救真有理已经变得麻痹$#
绝对的慢热神作,第12集以后渐入佳境。和夏日重现的男主可以改变同一世界线的结局不同,冈伦必须面对收束的世界线不能改变宿命的绝望,跨越时间的孤独感和友情尤为感人。“欺骗世界”救回红莉栖的想法很大胆,在不破坏设定的前提下另辟蹊径,虽是意料之外,却是情理之中,和量子力学引入观察者使量子态确定有异曲同工之妙。
其实一开始我还不太能接受中二病男主
世界线:石头门设定为单一宇宙(不存在平行宇宙),单一宇宙按照世界线运行,但过去的改变会引起世界线改变(即宇宙在过去被改变的节点,按另一条线运行)。
世界线收束:如果过去的改变为普通事件,则改变后的世界线倾向于收束,会导致固定结果,α世界线(希腊字母+世界线)为许多收束的世界线的统称。
世界线跳动:如果过去的改变为重大历史事件,则世界线跳动,未来也会发生巨大改变。
正常β线(无胸针干预):约翰.提拖出现于2000年
命运石之门#分析(完成篇)
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