我觉得,做评价也好,打分也好,都是要客观公正的进行评价而不是依据个人喜好来打分,给一星的人多少是根本没看完的呢?如果根据前三集就能评价一部作品,那么我想命运石之门,乃至新世纪福音战士都算是垃圾作品了吧!作者想传达的感情,想要表达的感情,没有感受到,只盯着卖肉,后宫两点去说,是不是心理扭曲的人也只能看到扭曲的作品呢?如果每个人打分都是依照我不喜欢,我讨厌,我看不下去所以给一星,而不是看完整个作品理解了整个作品再来决定好坏的话,是对其他根据评分看动漫人的一种不负责任,至少
笔者一直是鸽派,在吐槽了《搞姬日常》之后,终于又一次想要直言不讳啦,做好准备哦,亲。
《路人女主的养成方法》,据说最早这是一部轻小说,叫做《不起眼女主角培育法(冴えない彼女の育てかた)》,名字什么之类的我也不考究了。虽然曾经她只是一部轻小说,但现在人家已经有了动画和漫画,并且还不久的将来还会有游戏,这也是我们所司空见惯的样子。
不过乍一看,突然发现这故事并不是本本分分的从小说开端起的,而是~~我们大家直接就一脚跌进了女浴场~~福利么?剧组你这是要搞什么鬼?哞~矣(mou~yi),浴场也是老桥段了。
连宫崎骏老先生都说:“动漫的发展陷入了一个死结。”翻来覆去的是那些属性和元素,观众的审美疲劳越发加剧,其猎奇心理也越发强烈。于是乎如何标新立异,不输在起跑线上,成了制作者们为之绞尽脑汁的一件事情,于是乎,近年的动画,我们总是看到那些千奇百怪的开篇。(笔者网络评论员赵小航)
本番干脆直接扔掉了前篇,我们可爱的路人女主直接以马尾辫子上镜啦,存在感低也是萌属性嘛。吓,妹子们直接就谈起了动画设定
不就为了做个橙光游戏吗?强行发福利,非常的老套,剧情也过于强行。
做个尼玛橙光游戏得找人画素材我能理解,找人把脚本写好,你特么做啥的,你去做ppt的么?还得看那么厚的书,这么新的新手吗?
搞得自己又艰辛又努力,我差点就信了,欺负人我没下载过橙光游戏制作器吗。
还得找个人物原型才能启发灵感,我真的想吐槽很久了。
男主与惠的梦幻邂逅,引发了男主一连串的幻想。接着男主灵感突发,要以这个主题开发游戏。虽然做游戏是男主一直以来的夙愿,但要在现实生活中,肯定是头脑发热做的决定,热情持续个两三天就消退了。不过动画的优势就是把你的YY表现出来,不一定要合理,但一定要很爽。
动画中迎合御宅族的各种属性也都有,例如:傲娇、腹黑、毒舌、黑丝。不过圣人惠的路人属性比较新奇,刚出场的时候,从不给特写镜头,并且在画面构图中总是安排在角落,但是这种属性却莫名戳中我的萌点。
惠真的是太温柔了
虽然中间隔了一段时间,算是看了两遍……第一次看的时候,可能单纯觉得只是又一部讨厌的全年龄向后宫番(笑)。但奇怪的是,看的时候我的兴致却莫名的高,虽然主线剧情进展得迷迷糊糊,但莫名就是有吸引人的地方和让人继续看的动力。都知道在这个世道,一部让人想一口气看完的后宫番本身就是一件难得的事情。同类题材的作品多得就像考研大纲里的知识点,但能够让人在一段时间以后依然印象深刻的作品却一只手就能数得过来…
个人给五星的原因,就如简评中所言
我喜欢加藤惠
弱弱的存在感竟让我觉得……可怜(这是一种很特别的可怜,可怜包括这个角色因为设定而被制作者们故意的减弱存在感,甚至相当主观的感受到了歧视)
细节就是,当我看到莉莉越过惠和男主说话时,我很确定的认为惠只是个路人,但现在细想,这完全是作画将瞳孔简略,身体、衣服细节丢失的有意为之的后果。
然后,看到惠和他表哥出现的时候,我有一种背叛的感觉。
在期待惠脸红的过程中,我越来越喜欢惠
因为觉得人物塑造的很有深度,以及台词的功力,所以开始有了看弹幕大神解题的想法
路人女主的养成方法:丸户厨要看预告片喔
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