3月7日编辑,鉴于有人跑来跟我说“哎呀这部番18集很好看啊,你没看完瞎逼逼什么啊”。我仔细想了想,嗯,我确实坚持不住弃番了,而且没有任何再看的欲望,没看完就说它整部都烂可能确实有失偏颇,就把标题改了一下。而考虑到18集往后也不剩几集了,那么这部番看来至少前五分之四的剧情都不行,因此评分维持原判。
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打斗不错,剧情是屎。看得出是游戏改编的产物,也看得出该片算是很忠实原著的了
说实话和《命运/外典》差不多一个水准,只不过在战斗场面上稍微好了那么一点而已。实际上也没找到预算的重点,在平常时有大量多余的动作,战斗时则是靠超近距离特写和爆炸的音效来塑造动作感,比《stay night》和《zero》都差远了。
就整体而言还是故事找不清重点,前面几集也都没能把故事设定和背景解释清楚,而是花了大量的时间去强行温情。英灵们也是基本只有设定而无角色,露个脸就能死了。
基本就是在糊弄,不论是剧本还是画,细细打磨一下都应该还可以的,不该是这种3倍速才勉强能看的垃圾。
“这是你的故事,也是某个人的故事,也是某段旅途的故事。”
这是整部动画的定位,而把第七章称之为旅途的故事,作为FGO第一部主线最后的特异点,是再合适不过的了。在初入游戏第七章时玩家所面对的,是“人理”的修复已经到了最后也是最难的阶段,随着章节的推进,剧情的丰富细致程度大幅提升,人物的性格逐渐变得更加突出、可信,而关卡的难度也自然变得愈加艰难,在这种渐变的过程中,参与其中的玩家,不由得变得真情实感了起来
本人佛系fate粉一枚,甚至算不说型月粉。不厨不肝不氪(1块钱股东)。16年fz入坑,之后看了fsn但没有感觉很喜欢,后来17开始玩fgo,花了两年多刚打完时间神殿。目前伽里主要战力是c闪法老王和高文。
至于最初看fz的原因,也主要是源于对历史,史诗和传说的兴趣。其实现代从历史传说中汲取元素产出的娱乐产品倒也不少,一方面是这些本就流传甚广的故事有一定的群众基础,另一方面怕也是可以省下开发原创的力气。但是很多时候都只是作为赚人眼球的嘘头,一旦人设落地,那些背后的东西也就可以完全弃之不顾了。
喜欢命运冠位指定绝对魔兽战线,不仅仅是因为男主就是本大爷,开后宫很爽,更重要的是,见识到了贤王金闪闪。他原本是个狂妄的暴君,不会听别人的意见,只将自己的标准视为绝对,探求着所有的财宝、所有的乐趣,并以此为愉悦,作为乌鲁克孤高的王,那个时期也被召唤成为FZ和FSN的英灵archer,一心只想得到圣杯,并为此不择手段。后来他遇到了一生中最重要的朋友恩奇都,恩奇都是诸神为了把英雄王吉尔伽美什带回神明的立场所制作的神造兵器,但他放弃了神给予的使命,和吉尔伽美什成为挚友,选择与人类同行
终于怀着复杂的心情在两倍速的状态下把——绝对魔兽战线巴比伦尼亚——看完了。
为什么要两倍速呢?因为播放器没有四倍速或者八倍速这个选项呀!
有着豆瓣8.2的高评分,想要一睹英雄王吉尔伽美什年轻时的风采,又是fate系列,怀着这些期待,结果前两集就看不下去了,果然评分这东西只能作为小程度上的参考,虽然开启了2倍速我还是感觉浪费时间,最终怀着我倒是要看看你到底能烂到什么程度的信念给它看完了,还是打个7.0的评分了。
空洞俗套的主线,穿越回过去修复特异点拯救世界,修复就是打怪
命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚:乌鲁克永存于此
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