游戏攻略:
路线1. 女主不答应参加游戏—>没钱给弟弟治白血病,弟弟死;
路线2. 女主答应参加游戏
路线2.1. 女主坚持做个好人—>拿不到钱,弟弟死;
路线2.2. 女主黑化杀人—>拿了钱回家,发现弟弟已自杀。
综上所述,HE可能性为零。虽然情节惊险刺激,但编剧太过宿命论,是此片的缺陷。
制造游戏的人还能活,露脸且表现出得逞的面容,不喜欢看到片中变态露脸且得逞的片,看着压抑、气人,这种类型电影大部分露脸,嘻嘻哈哈的变态都死了,比如说大逃杀的北野武、贝尔科实验。
相对于比其它同类型电影,这种游戏很容易逃出去。女主在大逃杀中江藤惠的水平,换成大木,琴弹如果门窗没有封死早就跑了,如果封死也能带走白衣男,换成光子,川田,铜山三个BOSS级人物,三位反派上天堂。
而且这想着揭露人性实为运气电影,控制游戏人干涉玩家行为太多,更是赌气针对某位玩家,女主完全是控制人想让她赢
导演应该是想说人性吧,居中参加游戏的每个人都不同,当然人物刻画有强有弱,怜香惜玉的对决男,善良到底的被鞭打致死,狠毒女,是印象比较深刻的,其他人如开始的爆炸头,轮椅老太等都弱的几乎肯定是被牺牲掉的。
其实我觉得狠毒女是明智的,她知道自己要什么,并清楚自己的选择的代价,但剧情不允许她胜利,要不就没悬念了。另外,她也太张扬,容易招人恨,所以她被灭掉很合情理。但剧情的处理有很大一部分是运气,所以有点浪费。只是常在河边站哪有不湿鞋而已。
一直被鞭打那哥们,是真够意思,这也是一种选择坚持自己不做坏人,但是不做坏人的代价太惨了,被打的半死不活还要拖两天再死,实在是有够悲惨的。我本来天真的认为,如果让我在杀人与被杀之间选择,我可能会选被杀。但是如果是这么悲惨的被折磨而死,我肯定做不到。
女主因差点被强暴,有了极大转变,因其稳重务实的个性侥幸存活,说真的女主实在太运气了,不过要是我我也会选择2分钟水桶,未知永远是最可怕的。女主一开始的善良,能够为弟弟牺牲一切,到最后毫不手软的杀掉怜香惜玉男
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