龙与地下城观后感:
作为奇幻耽美爱好者,整个电影过程都很享受,首先是人设:男主人设有点单薄,好处是他不抢戏,让群戏变得很精彩,坏处是整个故事主线变得薄弱,给人很强的跑团既视感,喜欢跑团类的观众(比如我)就会爽的不行,否则会有点流水账。
野蛮人、德鲁伊的大量单人打斗戏拍的非常好,这部电影教科书般的指导大家一部片子想摆脱性别刻板印象应该怎么拍,野蛮人的背景故事出乎意料的丰满和拥有人性细微之处,德鲁伊就强加美,但略显单薄,没道理这个出身却在地底一点个人故事展开都没有啊。
《龙与地下城:侠盗荣耀》虽然好看,但也就是比一般的好莱坞大片高半档的水准吧,没有国外口碑说得那么神。
虽然本周的国产新片不少哈,但相信不少人的观影首选还会是这部中美同步公映的好莱坞大片《龙与地下城:侠盗荣耀》吧,毕竟好莱坞大片的基本娱乐水准还是有保障的,更何况本片此前在美国首映之后,媒体和观众的口碑那是相当的好。
但毒舌君看完之后感觉,本片的娱乐表现虽说确实高于预期,因为之前看预告片感觉这又是一部俗气的流水线大片嘛,但也没高到哪儿去
本无所求,却满载而归。
东西方的神话故事一直以来都是各种商业或文学作品创作的源泉。大概在02年左右,第一次接触了暴雪大作《暗黑破坏神》,惊叹,原来西方也有这样宏大、精彩的神话世界(大概是凯尔特神话体系)。不同于中国的仙侠,虽然都是架空世界,但基于西方的历史相较于中国更为短暂,与现今更为接近,所以当游戏中的雅瑞特高原、世界之石,抑或是电影中的无冬城等等地名出现的时候,虽然中二但却总让我有一种莫名的可信感,就像当年西方人相信马可波罗所说的中国黄金遍地一样
坏消息!最近又上了一部好莱坞流水线作品。好消息!是08-14年的好莱坞水平!
游戏改编电影,一直是好莱坞的黑名单,几乎屡战屡败,屡败屡战。如《刺客信条》和口碑越来越差的《生化危机》系列。
就当大家对游戏改编几乎放弃希望的时候,电视剧出现了《最后的生还者》,而电影则是
《龙与地下城:侠盗荣耀》
轻微剧透警告
第一部分
首先,游戏改编电影最重要的就是改编。改编两个字说起来简单,但是却要同时让游戏玩家满意
当“剧本杀IP影视化”还停留在概念阶段的时候,根据桌游改编的电影《龙与地下城:侠盗荣耀》已经于今年3月底登陆大银幕,中美同步上映。
《龙与地下城:侠盗荣耀》是根据经典桌游《龙与地下城》(简称DND)改编的一部好莱坞真人电影,由派拉蒙影业出品,玩具公司孩之宝参与制片。
派拉蒙影业就不用介绍了,好莱坞六大电影公司之一。孩之宝则是《龙与地下城》桌游的版权方,确切地说,威世智(万智牌的开发公司)收购了《龙与地下城》的开发公司TSR,然后孩之宝又收购了威世智
龙与地下城:侠盗荣耀:后劲十足!在欢快氛围中感受龙与地下城
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