终于在即将从学校滚蛋前夕再次享受到学校的福利。今天上午才得知原来学校的中日交流活动放的片子是SUMMER WARS(原谅英文迟钝的我居然看了一会才反应过来是传说中的夏日大作战……)于是灰常鸡冻的和同学们冲去参观……进去以后先感叹了一下哇新装修的标放好美好华丽啊(可见这人多久没去标放看过电影……)影片开场之前放的禁止摄像的短片也相当GJ引起一片叫好。
接下来的部分含有大量剧透级感想所以没看的同学们慎重!(唔,而且很长很啰嗦……)
你想好了?那我可要开讲了。
文化输出就是文以载道,夹带私货。
日本人喜欢在剧中传播风土民俗,不胜枚举。《鹿男与美丽的奈良》一边以考古探秘的方式拯救世界,一边开玩笑说奈良人居家出行都是骑鹿的,《乌冬》情节都忘的精光,只记得赞岐县的各色乌冬面。
细田守这回带来的《夏日大作战》是一部有cyberpunk(赛博朋克)风味的科幻剧,剧情上我觉得不如《穿越时空的少女》,却不知为何这剧票房说是超了《EVA:破》。按道理来讲,虚拟世界,角色扮演这种元素无一不是我的兴奋点,大概是观影时机不对,对女主夏希完全无爱,姐弟恋没有想象空间。倒是夏日乡下的热腾腾忙活祝寿气氛,让我觉得很开心。直到他们在虚拟世界格斗败了仗,大反派要学塔奇克马卫星撞地球,花札儿华丽登场担负重任,并成功拯救世界。
由此,浓浓和式风情的花札又红火起来了——说起来,当年任天堂不就是做这个发家的么?
恰逢爱好桌游的同事带了花札到公司,想起这档子事。于是决定研习一下,看看能不能也用花札拯救世界。
花札的牌面相当复杂,整体来说共分12组,每组牌上都有相同的图形元素
23:37.刚刚看完,心潮澎湃。作为一部电影,《夏日大作战》的完成度很高,起承转合衔接得没有缝隙。我一直很喜欢夏日的乡间,而它一开头所展现的充满大自然生机的气息就让我为其所折服。夏日里,在宽阔的庭院,一大家子吵吵闹闹,这才是真正的烟火气。但是,当我还没能细细品味这种愉悦的氛围时,荣奶奶的去世又带我进入了下一个节奏。而尚才沉浸入悲伤的情感时,OZ危机降临的紧迫接着袭来。错乱交织的情感一时间竟让人手足无措。之后众人团结一心,OZ世界团结一心,共同对付AI,全剧来到高潮
花扎 网络 世界危机 創意滿載啊…到最后居然還引入了 花扎 !(不知道有多少作品引用過…有想引起重视的…有挖苦其落没的…卻很少有這樣…把花扎打的 比 游戏王 還要帅氣這麽多的…[這點同樣是 麻将少女的亮點 …]
)…虽然在很累的時候熬夜看的…但是太庆幸没去睡!因為很困眞的词穷了…大滿足!就容我老土這麽說…
构思和创意很像 東之伊甸
就像把美式商业大片的元素与日式特有的小巧精悍做了完美的融合…
就故事本身已然是荣冠了…
如果人設在厉害點(不過這估計有意选用的柔和系)……
人物性格再丰富點(這對剧场版是苛求,這是TV的任务)
這片還能创造跟大的奇迹…
但是就這樣說…已经是很很很灰常灰常了不起了!
而且說实在 對网络世界太過依赖 這完全不是不可能的…
甚至可以說眼前世界就能像片子里搞出這樣的危机…
完完全全有可能…就像人会和机器人成婚一樣…(話說人型電腦已经有了哦 ~)
這也是需要去思考和承担起责任的東西…
人都会為自己的选择支付一定的代价…
只是不会像 契约者 使用能力的代价那麽明显…
一个团结努力永不放弃最终大团圆的结局,老奶奶治愈又温暖,整体上似乎仅限于此。
令我动容的有两个情节。
一个是那个AIboss,它真的很像一个追随本能的生命,充满欲望——在创造者的贪婪中诞生,因为求知欲而壮大,最后毁于胜负欲。那么相比于它,真正的生命又有什么特殊的呢?我能想到的,只有情感和情绪,尤其是爱与恐惧。
顺便说一句,50局花牌游戏后,一个能深度学习的AI居然还会一直输这个设定也太牵强了。
另一个是老奶奶和侘助,老奶奶真的太好了呜呜呜,即使是私生子,她也能毫无芥蒂地接纳他
《夏日大作战》神剧必备的科幻片 拯救世界不需要内裤外穿,也不需要深夜头带硅胶套
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