turn a 这个名字在数学中对应的字符的意思是 for all。这架胡子 for all 高达颠覆了高达传统的水壶脸跟v天线组合的设定。观众不得不接受一些“新”的理念。他们真的能跟作者希望的一样透过表面看到真相吗?
主角驾驶当年的白色恶魔争取和平,跟当年高达上的人们又有什么区别呢? 如果这部影片仅仅讨论作为工具的高达被不同的人使用而得到不一样的结果,这部影片也就难免落入俗套。
这部影片从观察者的角度审视人类自身犯下错误,在这种自省中富野推出了比他之前在高达w中叩问的如何突破人类发展进程的局限,战争->和平->战争犹如无止尽的华尔兹,这样更高意境的结论(高达w中就用完全和平主义这样的方式)。用黑历史来终结高达,用谈判妥协来替代冲突跟争端,这是富野在创造各种战争之后的思考吧。在了解人类共性之后,人们也许真的能够通过沟通而融洽相处。透过王子与贫儿的设定,我们看到这份和平不是仅仅通过更换统治者就可以轻易达到的(不像某作人民轻易被代表了)。我们也看到人类这个群体之中有一部分黑暗的力量,他们崇拜武力
Turn A是Gundam家族中的一个另类。它的血统不正宗,世界观混乱,甚至情结无新意到老套都算不上。就是这样一部作品,也有些值得可圈可点的地方。第一点,虽然剧情很渣,但菅野阳子的配乐还是一如既往地出色,为Turn A量身打造的OST包括那曲《月之茧》理所当然的成为动漫界无人不知的经典之作。第二,将时代背景设定在蒸汽机时代,虽然很扯,但也令人眼前一亮。一望无垠的金色麦田里,少女的金发在风中飘摇,在《月之茧》飘渺的lalalu歌声中,她身后巨大的Gundam蒸汽机引擎喷出的气流激起层层麦浪。想必也只有在Turn A中,你才能看到如此清新的画面,心中才能激起如此空灵的感动。综合起来,Turn A就是部鸡肋,食之无味弃之不忍
倒a的风格给了我新的启发,白富野的反战理念真的深入我心。
ms只是道具罢了,无论是打仗还是务农都取决于使用者,它可以是宇宙居民都害怕的gundam,也可以是地方的守护神white doll。他可以是曾经毁灭地球文明的恐怖兵器,也可以是全自动洗衣机、晾衣架、牲畜搬运机(铸剑为犁的这种精神真正的体现在作品里。
罗兰守护家乡,不轻易开枪这些看上去或许会比较圣母的表现富野处理的很好,在谈判交涉的大背景下,努力去维持现状,具有合理性(这不比削人棍合理吗)还有作为移民地球的月之民同时拥有两个故乡
人类假如重来一次,会怎样。比起个人的重生,这种全人类的再演化的片子绝对有着绝对的宏大背景。
来自月球的少年少女邂逅地球少年少女。相当于一战到二战水平的地球文明,拥有空间探索能力的月面文明。矛盾似乎会是十分俗套的反水助地球人战胜月球人。结果,就是有这么回事。
如果turnA只是这样就没什么值得我认真的了。
看完turnA,再说起她,罗兰,狄安娜,格威,姬艾尔,苏西亚,反水二人组,哥连军曹…数之不尽的人名会自然涌上心头。每一个配角都有着相当的个性,有着各自鲜明个性的人涌在一起,有着各自时而相同时而不同的想法,同时有着不同目标却相同做法,或是一致目标不同做法,误解与摩擦的积累,谈判与战争共存。这是什么的映射?这就是现实的世界。用一个事件表达出人类的混乱,也是多样性。
此处不细说,曾有过一个想法,为每一个或一组主要人物写简评。
正是有着多样性,就有了无数可能,也就有了斗争。
当高达的编排导致一个战争的循环时,Turn A为这种情况设置了一种终极考量
一个月磕磕绊绊终于啃完了TA,中间曾断过一段时间,因为实在是难以提起更多兴趣,有点像某些单机大作,一玩就上头,但再想上手玩起来很困难。总的来说,TA是优缺点都很多的作品,在我心里还是难以超越Z和CCA,这部作品也是富野最“留情”的作品,简直就是奔着一部高达童话去的,人物对话和故事情节都有一种寓言故事的味道。但偏偏ta的故事总背景是地月矛盾、失落的黑历史、鹰派鸽派的派系冲突,是关于重生与毁灭的故事,所以总会感觉人物的行动和故事的发展有些儿戏,我时不时反问自己“战争是能这样打的吗?”
∀高达:饱满!这是一部不向商业化妥协的作品,故而是一部精美的艺术品
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