电影是整体非常工整的好莱坞商业片叙事和节奏,开头一个领域类专家背景介绍,然后专家在野外工作,被政府拉到决策层给与专业建议处理突发事件,然后政府内硬干派占据主导不听专家建议,然后专家解密发觉关键然后拉着专家派人员单干解决了问题。
整体节奏和叙事模式非常好莱坞化,比如《哥斯拉》这类怪兽片。
但是我比较关注的是导演没有深入剖析并且点到即止的关于基督教入侵北欧,然后将北欧一切本地神,本地神话全部灭绝,不能当即灭绝的也会通过修改叙述内容一点一点引导普通人改变认知。
如题,没准这个世界上还真的现存有巨人也说不定。
当然,只是里边存在着,或是存在过,巨人的体型与能力自然不会有电影里那么夸张。
假设真的存在巨人种族,关于他们自身的存在就有很多问题值得讨论。
巨大的身躯就意味着要获取更多的食物,但是庞大的身躯又制约着他们的身体灵活性。而且更大的身躯对身体器官的要求也更高,他们的身体器官是如何承载这般庞大的躯体呢?心脏的的承受能力,身体的供血能力,还有供氧能力,都是巨大的挑战。
所以可能他们的寿命不会太长。
大家回忆一下,《走近科学》什么特点?是不是:
吊足胃口,故弄玄虚。
这部电影虽然是一部特效还不错的科幻电影,但这种感觉一直在我脑海中挥之不去。
剧情什么的我就不再赘述了,好多豆友已经在评论中讲过了,就像其中一位豆友所言,我们不在同一个文化体系下,感觉没有那么强烈的共振,而且当巨魔出现的时候,我有种看到《指环王》中矮人族的感觉,就这个长相就很中土奇幻。
除此之外,联系近段时间看的《阿凡达2》,发现环保主题是国外导演特别喜欢讨论的话题
影片讲述的是若干年以前,在挪威奥斯陆生活着巨形山魔怪,由于上帝造人时制造了错误,所以,就用阳光来限制这些巨怪。
巨怪也有家庭和孩子,但是人类的出现不断围堵摧毁着他们,导致他们失去原有的家园,只能钻到地底山洞里去生活,基本生活在地心了。
而他们原有的宫殿被人类占用,在原址上修建了新的宫殿,却把原来屠杀巨怪的地方掩藏了起来。
若干年后,人类不断开采山区,大打扰了巨怪的安宁,愤怒之下巨怪从地底钻出报复人类。
古生物学家诺亚小时候就接受父亲讲述的山怪故事,一直以为是童话
破坏自然怪兽片。人类开山修建高铁,惊扰了山中的巨兽,巨兽袭击了开山的工人,又开始四处活动破坏民居。生物学家女主临危受命,前往探究怪兽的秘密。她跑去找来父亲,找到了怪兽停留的地方遭遇了怪兽。巨兽出现后,zhengfu派出军队镇压,但是不是巨兽对手。巨兽越来越逼进首都,zhengfu开始疏散,然后准备将首都炸毁。女主在父亲的提示下,找到克制巨兽的办法,她找来军方的朋友,克制住了巨兽,救下了首都。巨兽最后在阳光中毁灭了。
人类无限度地开发自然,用炸弹炸开山林,修建高铁,但是在一次爆炸中
《山怪巨魔》破坏自然怪兽片。人类开山修建高铁,惊扰了山中的巨兽,巨兽袭击了开山的工人,又开始四处活动破坏民居。生物学家女主临危受命,前往探究怪兽的秘密
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