如果你认为《安德的游戏》是一部儿童电影,那我只能怪该片导演把这部经典的科幻小说给弄得低龄化了,事实上,《安德的游戏》原著的大部分读者应该是成年人,如今荧幕化的安德褒贬不一,但是从原著粉丝的角度上来说,这个电影改编虽称不上优秀,但基本还算及格,鉴于原著的篇幅较大,故事较复杂(完全可以分为上下两部来拍摄),该片的主体框架没有太大的问题,只是在节奏快慢和细节处理上略存在争议,从科幻商业片和原著改编电影来说,此片都只能停留在合格的程度,离成为经典还有一些距离。但是我们的科幻拿破仑毕竟从书里爬上了荧幕,不论合不合书迷们的心理预期,这终究不算是坏事,但是对于没有读过原著的观众,我非常遗憾这片将给你们留下儿童科幻片的第一印象。
在原著故事的世界设定之中,孩童的心理年龄大概会比实际年龄大那么点,因为安德被送进战斗学校时候,事实上只有6岁,而电影中出现的安德大概是十来岁了,虽是如此,此片还是难以给人消除儿童片的第一印象,另外此片中相当遗憾的一点是故事背景的铺垫不够细致和有效
2021.8 记录,安德的游戏——已完成,一般,在游戏中我们才能全情投入?最后发现其实是现实,分析下这个商业片失败的原因最大应该是结局,就算是不小心灭了一个种族,但带着母皇星际旅游是什么鬼,难道不是有概率霍霍了其他星球,其他星球何其无辜?另外是做为商业大片竟然没有美女帅哥,都是一群小孩,那我究竟是看啥?
首先作为一名原著党,对于能在大银幕上看到一部经典的小说电影化的确是一件幸福的事。然而看完之后却只能说一般。诚然作为改编电影来说,这确实是一部好作品,但是却没有了《银翼杀手》那种大气,要我说还是这年头的商业模式作怪,高科技的运用令到影片成为一个后期制作为主的没有灵魂的作品。
电影真的很好还原了小说中对战画面,可惜啊,就是一个流水故事。除了画面能够给观众留下印象外,单纯的电影观众能理解到什么?
为什么原作能够成为经典,就是因为里面对心理的描写!说白其实这就是一个大世界观之下人性的探讨,放到现在就是一个人与其他种族相处的问题。而电影对于安德的心理描写太过苍白无力。不单纯是安德,里面每一个人都何等苍白,或者除了安德,其他人都是路人甲乙丙丁系列,最明显的估计就是安德的哥哥姐姐了,这两个对安德一生影响最大的人竟然就过场人物,编剧我们真要来谈谈人生了。这样也怪不得作者卡德看到电影象征地写他的名字时不爽了,人家都没用我的剧本才不要写我的名字。
以为小孩只是过渡,后边肯定会长大,是以成人为主角的,没想最终还是由小孩儿贯穿全场。
这位被指定的救世主、指导官、领导者,被冠以拿破仑之命,压力真大啊。
以未满15岁的孩子为主角,上战场做救世主该做的事,虽有点让人接受不了,想诺大地球就没有人了非要让孩子上战场?而且以游戏为训练载体,这不是太儿戏了?但偏就是这些与众不同,反让我觉得这片子还能一看。
片名就诠释了这个电影,二个点,一个安德(情节很多、对话很多、心理活动也很多),一个游戏(全片都是以游戏模式来训练)。
在看完后,总感觉缺少点什么?主题?
刚看完这部电影的时候,坐我身边的朋友问我对这部电影有什么评价,我的回答是,这部电影可能是我在电影看过最好的几部电影之一。
也许很多人对我这个评价呲之以鼻,在他们看来这部电影就是部儿童片,毕竟靠着打游戏来训练,最终拯救了地球,这个剧情大纲看上去的确有些荒谬,不切实际。
对于社会关系的探讨,限于电影的篇幅,主角安德一番经过一番竞争,最后晋升的片段并不多,很多人际关系的处理显得太过于想当然,反派角色是一成不变妒贤嫉能之辈,被主角打倒后暗地里地找主角的麻烦——这些情节,我在台剧港剧看得太多了。另一边厢主角的安德深得人心,得人心的方法并不复杂,也是老生常谈的善待部下,从善如流。
方法肯定是对,这点毋庸质疑,可是在电影里表现出来的实在太浅显了,浅显得每一个有过看电视剧经历的人都心知肚明,就凭这几招手段,让每个性格不一的手下都心服口服,甘心听从命令,作为现代观众看来,有点太过于想当然了,人性复杂,很多时候并不是你对我好,我就会对你好的,电影里展现出来的直来直去,颇有我国古代章回体演义小说的风味。
【安德的游戏】由加文·胡德导演,浅析一下安德为啥没成为赵括
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